ifkopifko

Příspěvky uživatele

Už zas tá marketingová nepopierateľná dvojnásobná energetická efektivita Maxwellu? No nič... ja si radšej počkám na testy. ;)

Čo na "čo" AMD? Toto je taká dosť diskutabilná fičúra. Nehovorím že nie je fajn mať možnosť pristúpiť ku kompromisu (znížiť kvalitu a tým zvýšiť výdrž), ale ak je človek ochotný fungovať s takýmto kompromisom, tak mu v prvom rade stačí kúpiť notebook so slabšou GK, bude lacnejší a nič nerieši.
Možno ťa to prekvapí, ale s framerate fixom (napr cez RadeonPro, alebo ak má samotná hra nejaký fps limit, atď.) ti úsporu energie poskytovali už Radeony generácie HD4000 (rok 2009 aby si bol v obrze), lebo bez ohľadu na beh 3D aplikácie dynamicky znižovali/zvyšovali takty na nižší/vyšší clock profile v závislosti na potrebe výkonu. A to ako v mobilnom, tak aj desktop segmente, akurát v mobilnom majú GK viac profilov k dispozícii. Jasné že to nie je granularita ako u Kepleru/Maxwellu, ale funguje to dobre. Že ti NV Battery Boost automaticky mení aj nastavenia v hre aby ešte viac znížili záťaž je fajn, u AMD by to bolo nutné robiť manuálne (okrem vecí ako AA, AF, atď. ktoré si môžeš naprofilovať), ale v tomto ohľade platí tretia veta tohto príspevku.
Viem že NV Battery Boost sa chce tváriť ako niečo viac (monitoring CPU, GPU, RAM), ale to sú podľa mňa taľafatky, Intel hodne maká na tom, aby jeho platforma bola úsporná, šetrila energiu kde sa len dá, nepotrebuje na to NV.

Už som ti to písal, ale zopakujem: "Debata bola o nejakom porovnaní v multithread SW, vráť sa a prečítaj si to." Začni vnímať kontext, alebo sa zdrž komentárov, v tomto ohľade ťa disortografia neospravedlňuje.
Ty si totiž reagoval na môj post, v ktorom stálo:
"AMD 4-jadro vs Intel 2-jadro s HT a analogicky AMD 8-jadro vs Intel 4-jadro s HT"
Doplo?

Nie, vidím ich tam aj ja, neboj. ;) Ale z môjho pohľadu nemajú taký náskok, aby to bolo možné nazvať "děs a bída", to je to, čo tam vidíš len ty. Ak vynecháme 6-jadrá Intelu je FX8350 (čo nie je najvýkonnejšie 8-jadro AMD) štvrté v poradí v tesnom závese za prvými troma Intelmi.

A? Debata bola o nejakom porovnaní v multithread SW, vráť sa a prečítaj si to. AMD nemá v desktope odpoveď na 6-jadrové CPU SB-E a IB-E, samozrejme že za nimi ťažko zaostáva... ale pozri aj na ceny. Ale to by si nebol ty, napíšeš blbosť a následne to budeš otáčať a písať odveci, len aby sa zdalo, že si vlastne blbosť nenapísal.

Tie čísla ostatných sú ozaj absurdné. To tu nikto okrem teba nevie, že "slabý procesor" dáva v každej hre pod DX/OGL momentálne práve 15fps a preto sa ani po 40% náraste nebude dať na tomto systéme hrať? A to bez ohľadu na nastavenia a vôbec čokoľvek... strašné ignorantstvo, súcitím s tebou.

Maudit> V akom kontexte? No to by si si najprv musel prečítať na čo si tam vyššie vlastne reagoval a pochopiť to. :D (hint: "pri starém") Ak to pochopiť nevieš, tak sa zdrž komentárov. Dík.
A nie, nesnažím sa predstierať, že jeden modul u AMD je jedno jadro, nechápem odkiaľ si na to prišiel.

Ty si napísal: "Jak jinak chces popsat situace, kde je dvoujadro Intelu rychlejsi ve vicevlaknovem nasazeni, nez ctyrjardo AMD? Nebo ctyrjadro Intelu nez osmijadro AMD?"
Ja som ti na to, že v dobre škálujúcom multithreaded SW to je skôr plichta a ty tu vytiahneš jeden test dvoch konkrétnych procesorov bez ohľadu na cenu, kde intel má náskok 17% (neohýbaj si to na 20% keď tu už chceš kydať nezmysly). Čo keby si zobral výsledok najvyššieho FX-9590? :-P To by už boli len 3% v tom Cinebench. V iných testoch sa na i7-4770K v pohode doťahuje aj FX-8350. Tiež bola reč o dvojmodule vs dvojjadro, tam často AMD vedie vo výkone. Z toho úplne nepopierateľne vyplýva, že trepeš dve na tri a akurát si tu liečiš nejaké komplexy.

Debata bola o výkone, nie o energetickej efektivite. Že sú AMD žravé na svoj výkon nikde nerozporujem, takže tvoj komentár je úplne odveci.

Áno, je to +/- plichta v kontexte toho, že v hrách má Intel náskok 50+%. Tiež, nebavíme sa len o tých výkonných CPU/APU, ale aj o dvoj moduloch/jadrách, tam je rozdiel menší, resp. v prospech AMD. Navyše, existujú aj iné SW, ktoré vyťažujú viacjadrové CPU a tam je to ešte vyrovnanejšie (x264 FHD, kompresia, šifrovanie). Vlastne dvojmodul AMD v mnohých prípadoch poráža Intel 2-jadro s HT. A nakoniec, láskavo sa pozri na ceny produktov, ktoré porovnávaš.

Sorry, ale keď tam vidíš děs a bídu v renderingu, asi je čas aby si zašiel k očnému.

Ako obyčajne... mohol by si byť konkrétny? SW čo dobre škáluje s počtom vlákien je to plus mínus plichta (AMD 4-jadro vs Intel 2-jadro s HT a analogicky AMD 8-jadro vs Intel 4-jadro s HT). V hrách je ale náskok Intelu kľudne 50-100%. Vidíš to aj v miestnych recenziách.

SamanCZ> "Pri starém" ako sa to vezme. AMD CPU/APU nezaostávajú vo viacvláknovom výkone, len v tom jednovláknovom. Takže ak by sa v Mantle (alebo aj pod iným API) podarilo túto veľkú záťaž rozložiť na viac vlákien, rozhodne by AMD vo výkone nezaostávalo tak ako je to dnes.

del42sa> Mám taký pocit, že nevieš čo to znamená "overhead".

Chápem, ale ja som mal skôr na mysli masové nasadenie, ako náhrada desktopu/laptopu pre bežného užívateľa. Ten nebude potrebovať/vyžadovať tie záležitosti čo popisuješ nižšie, pre neho to žiadny "iný level" nebude, je to úzko herne zamerané. Ak bude niekto chcieť niečo zamerané na hranie hier, tak pravdepodobne x86 len tak neopustí, ani ak by to malo byť mierne drahšie. Na blbinky zas s prehľadom stačia aj tie konkurenčné riešenia.

Ale teda, snáď nechceš povedať, že GPU v K1 bude mať výkon ako GTX460, to nepovažujem za reálne vzhľadom na dostupné informácie. Skôr tak tretinu až polovicu.

No veľmi konkrétny si teda nebol... každopádne, neviem či by realtime RT mal predstavovať nejakú konkurenčnú výhodu pre masové nasadenie v desktope. Tam totiž pôjde podľa mňa aj o cenu, ak to nebude citeľne výhodnejšie než x86 platforma, tak neviem neviem... Aby bolo jasné, ja netvrdím, že GPU Nvidie nemá nejaké schopnosti navyše (avšak aj tie mobilné konkurenčné GPU postupne naberajú compute schopnosti), ale ak nebudú pre dané nasadenie kľúčové, tak im veľmi platné nebudú.
V čom máš pocit, že sú tie ostatné GPU nejako obmedzené v desktope, keď v pohode zvládajú fungovať v tabletoch a smartphonoch s rozlíšením vyšším než je bežné v desktope?

Mňa by celkom zaujímalo, čo presne si myslel tým "iným levelom"... trochu konkrétne ak by sa dalo.

Stránky

Reklama
Reklama