Euro.cz Finance.cz Cnews.cz Edna.cz VideaČesky.cz Více
Flek.cz Profit.cz CoChceš.cz WoT.cz Raketka.cz Hryprodivky.cz Zdn.cz Nasvah.cz LetenkyLevne.cz Stahnu.cz Mujsoubor.cz Kniha.cz Více
Reklama

PhysX Pack #1: Milník herních dějin?

Všichni majitelé GeForce 8/9/GTX si budou moci stáhnout ovladače a aktualizace, které jim umožní vyzkoušet si nový rozměr moderních her - propracovanou fyziku. A to jak ve Vistě, tak i v XP a podle toho, jak důležitou se GPU PhysX nakonec stane, se rozhodne o dalším vývoji v herních graf. kartách.

Testy, obrázky a videa: Unreal Tournament 3

Unreal Tournament 3

V UT3 jsem testoval ve všech třech mapách s podporou PhysX: HeatRay, Lighthouse a nejefektnější Tornado. Řekl bych, že Unreal Tournament 3 je paradoxně asi nejhůře optimalizovaný titul pro GPU PhysX, protože i v 1680 × 1050 px (max. detaily, ale bez anti-aliasingu) dostává i GeForce GTX 280 dost zabrat. Navíc jsem měl nutkavý pocit, že vypínání hardwarové akcelerace fyziky (i přes ovladače) jaksi momentálně nepracuje, jak by mělo. V mapách Lighthouse a hlavně HeatRay novější verze mod packu přinesla daleko širší nasazení fyziky, než vidíte na videosekvencích níže.

Již dříve jsem s ovladači 177.39 a prvním PhysX modem pro Unreal Tournament 3 provedl několik testů a zejména natočil videa s PhysX v UT3, která si můžete stáhnout o něco níže.

Pro Unreal Tournament 3 jsou k dispozici tři mapy s podporou PhysX. V Lighthouse budete pomocí sudu vyhazovat do vzduchu celé zdi, v Heat Ray ničit neony, sledovat krupobití a ustřelovat dřevené rampy nepřátelům pod nohama a největší zábavu si užijete v mapě Tornado. Orkán s bouřkou uprostřed přechází po mapě tam a zpět, trhá plechy ze střech, odmrštuje kontejnery (nebo vás, podle toho, kam se nachomýtnete) a celkově je s ním opravdu legrace.

Klepnutím přehrajete video

Tornado_PhysX (58 MB, WMV, 720p)

Klepnutím přehrajete video

HeatRay_PhysX (44 MB, WMV, 720p)

Klepnutím přehrajete video

Lighthouse_PhysX (14 MB, WMV, 720p)

Klepnutím na obrázek jej zobrazíte v rozlišení 2560 × 1600 px.

Další články na téma: 
Oblíbené Tisk E-mail
Reklama

Komentáře

"Od tohoto data je oficiálně k dispozici ke stažení ovladač ForceWare 177.79 (na Expreview můžete už dnes).."

Nejenom na Expreview ;-).

http://www.extrahardware.cz/forum/viewtopic.php?f=24&t=2261

Mimochodem, luxusní článek. PhysX vypadá skvěle, Warmonger právě stahuju. Fyzika mi učarovala se hrou Dark Messiah: Might & Magic - házení beden po nepřátelích, možnost zdemolovat aspoň něco prostředí, prohazování nepřátel trámy.. Kdo nezkusil, nepochopí. Do té chvíle jsem považoval fyziku ve hrách za něco nedůležitého, ale nyní to považuji za možná důležitější, než skvělou grafiku.

Plně interaktivní prostředí je zkrátka super :-).

Jelikož spousta zásadních engine má i svojí fyziku a nebo využívají služeb Havocu již řádku let a dokud nVidia nezačala kolem fyziky svým marketingem dělat zbytečný rozruch, tak se to skoro neřešilo.
Na hry to vliv mít nebude ... žádná fyzika nezáchraní průměrně hratelný titul s bezduchostí a bez nápadu a naopak hra zcela bez fyziky se skvělým nápadem a hratelností převálcuje všechny tyto rádoby novinky.
Dle mého názoru si PhysX nezaslouží více pozornosti, nežli měl v době před koupí nVidií a za tím si stojím.
Fyzika nakonec bude na všech GPU a to včetně těch inteláckých, ale po čase se zjistí, že to hodně brzdí samotnou grafiku a že se Nehalem nudí zahálkou, tak se to opět vrátí na CPU. Co by potom to CPU dělalo, že? Teď pominu triviální činnosti CPU jako je alokace a správa RAM, filesystém či správa externích zařízení, protože tyto činnosti např. Nehalem nazaměstnají ani na 2%.
A pro super-high-tech fyziku s přesností na částice v celé scéně si stejně budeme muset přikoupit druhou megavýkonnou grafiku do SLI/CF, takže nechápu ten rozruch kolem, protože si to opravdu nezaslouží.

Uniká ti problém - na CPU je problém realizovat takovou fyziku, proto je tu PhysX a GPU :-).

Tobě zas uniká, že nejlepší fyzika co tu zatím je je ve hře co se měla objevit v roce 2003... místní znalci se do mě určitě pustí :-)

Co to je za blábol? Nejlepší fyzika je samozřejmě v Crysis, a ten v 2003 nevyšel..

No, ale je trochu nedotáhlá/nevyužitá...víz třeba destrukce beden...a nevytahujte všichni Crysis není to zas takový skvost jak se zdá... doufám, že to Warhead aspoň maličko odčiní.

Budu si vytahovat co se mi zachce, aby bylo jasné :-). Crysis je vynikající ukázka moderní, fotorealistické hry, se skvělým fyzikálním enginem. Plus je to velmi zábavné FPS, které jsem 2x dohrál.

To je dost subjektivní, nemyslíš ?

Pokud se mýlím, a ani nová CPU typu Nehalem dokáží počítat fyziku typu Crysis, tak je něco s tou fyzikou špatně.
Jak jsem řekl, super dokonalá fyzika na elementární úrovní s aplikací na celou scénu nepojede dnes ani na nejlepším GPU tak, aby se do dalo hrát. A pořád tu je pak už jenom jedno jediné řešení, tj. koupit dvě HighEnd grafiky do SLI/CF a jednu z nich vyseparovat pouze pro fyziku. Pak to může být velice zajímavé a bude to již stát za podívanou :-).

A je to tu :)

Konečne SLI všade, kde fungovala PPU karta.

Já si to postahoval a zkusil jsem si Medal of Honor: Airborn, protože vím, že měl logo PhysX a museli se instalovat ovladače i pro CPU fyziku.
Docela mě šokovalo, kolik věcí se ve hře změnilo k lepšímu, reálnějšímu a celkově pěknějšímu. A to na 8800GT 512, vše na max detaily, 1680×1050 a jde to krásně plynule. Vůbec to PhysX přes GPU nezpomaluje.

Doporučuju vyzkoušet :-)

Jaké by byly rozdíly ve FPS při použití podstatně výkonnějších moderních čtyřjader?

Nevim do jake miry lze povazovat Intel Quad QX6700@3,2GHz za ekvivalentni modernimu ctryjadru, ale pri Deadmatch Warmonger (vse naplno na 1600x1200) u CF HD4870 Fraps ukazuje mezi 8-12FPS.

Zatez CPU se po celou dobu pohybovala ~50-60%. Skoro 2 jadra nevyuzity. Zda jsou nevyuzity zamerne, ci neschopnosti nevim.

Jak je videt, na hratelne rozhybani sveta kde se tkaniny po zasahu trhaji ve ctvercich to viditelne nestaci. ;-)

aky mas win home alebo pro?

Nedarí sa mi zapnúť PhysX podporu v PhysX ovládačoch...

Testované na GeForce 9600GT + GeForce 177.79 Driver + nVidia PhysX System Software 8.06.12...

V PhysX System Software sú v kolónke "Hardware Device Selection" obe voľby (AGEIA a GeForce) neaktívne...

Má niekto podobný problém?

Chce to novější PhysX System Software. Třeba tento http://www.vaguetech.com/forum/showthread.php?t=258 by mohl stačit.

Ďakujem...

S poslednými PhysX Drivers už všetko šlape tak ako má...

čest vyjímkám jako je Crysis a spol., na konzolích nikdy nikdo nějaké Physics od nVidie nebude řešit, tím je budoucnost této věci jasně dána.

A to si vzal kde ?

Dg: FanATIzmus
Treatment: Ísť na mesiac do prírody.

On topic: Samozrejme, že to čo vravíš nieje pravda, na konzole sa robia dobré hry napr. Mass Effect, PhysX API sa tam vyskytuje tiež. A čo sa týka väčšiny (eh napísal si všetky, ale to je blábol), sa na konzole žiaľ nerobia takže ťa sklamem.

Miesto toho, aby si uznať, že sa nV podarila perfektná vec, tu hádžeš bláboly. Keby bolo na tomto mieste ATI oslavoval by si to do neba :)

kde se dají stáhnout ta nová physx dema? myslím tu kapalinu v logu a toho červa.. hledal sem jak na nvidia.com tak na nzone.com a nic.. :(

Zřejmě od toho 12. 8. společně s ovladači (které na rozdíl od těch dem už někdo nechal uniknout).

Kdy muzeme ocekavat test dvojice karet (jedna PPU, druha GPU)?
Nejvice me zajima zda je funkcni kombinace s ATi a pak jaka "nejnizsi" rada bude plne dostacujici - takova pasivni NVIDIa 8400 navic by me vubec nevadila, ale jestli to 16 SP zvladne uplne v pohode netusim.

Jeste jedna technicka.. na cipsetu intel P45 - asi PCI-e sam nijak nerozdelim? Mit na obe karty stejne PCI-e je trosku zbytecne a mozna i mensi brzda pro hlavni kartu.

Raději nebudu slibovat (ještě jsem se právě kvůli PhysX článku nedostal k té pořádné analýze vlivu rozlišení na různé karty), možná to udělám třeba po kouscích a budu o tom informovat pomocí novinek: teď mám PhysX rozjetý na dvou různých počítačích včetně her, ale nemám po ruce žádnou slabší nVidiu. Můžeme dát dohromady malý seznam toho, co by vlastně bylo zajímavé zkusit:- test akcelerace PhysX se slabší GeForce (9500 GT či dokonce jen 8400 GS)- test akcelerace PhysX v kombinaci GeForce na grafiku + jiná na fyziku- ten samý test na non-nForce čipsetu- zkusit kombinaci Radeon na grafiku + GeForce na fyziku- zkusit dvě GF ve SLI- test se slabším CPU a na Windows XP už článek obsahuje (pod Windows XP SP2 mě zlobí GRAW2 s Extreme PhysX zatím)Pravděpodobně by to všechno mělo stačit zkoušet na Warmongerovi, kde je to nejintenzivnější.A vaše poslední otázka mi určitě zase zkouší přidat práci (grafika na PCIe 2.0 16× vs. na PCIe 2.0 8×) :-). Nic neslibuji ;-) (ale aspoň jsou témata na podzim, kdy by snad výrobci nemusely uvádět nové karty).

A abys toho neměl málo tak můžeš zkusit i GF SLi + ještě jedna karta na PPU =)

OK to sem rad ze pridam par nametu :) .
seznam je dobry snad je pro jistotu - ten Radeon a najakou Geforce taky na ne-nForce cipsetu.
Jeste me napada - nekde si kdosi stezoval ze mu sli FPS s aktivnim PhysX (pres GPU) docela dolu - naka vysledky by se k tomu take hodili. (akorat uz nevim o jakou hru slo)

Jinak po realnem testu vlivu propustnosti PCI-e 16x 2.0 vs 8x 2.0 (resp.16x 1.1) prahnu uz dlouho.. hodne lidi o tom spekuluje, kazdy ma nazor jiny - ale fakta zadna. Idealne bych to zkusil na GTX280 a HD4870X2 - zvlast u X2 by mohly byt citelny rozdil.

Uz se tesim na prvni vysledky.

//edit na Computerbase je vlastne docela dobre videt ze ta fyzika z GPU bere celkem dost.

Možná by stálo také zaporovnání, jak si stojí v počíání s PhysX karty ATi, za předpokladu že se ho na nich podaří rozchodit (http://www.extrahardware.cz/cuda-physx-na-ati-proc-ne) ale to by jsme toho asi chtěli přecejen příliš:)

Zatím žádný takový "hack" nikde k dispozici není a já bych to asi sám nedokázal :-).

Moc bych prosil použití právě 8400GS, mám možnost koupi nevýkonné 8600GT, pokud to zvládne 8400GS, 8600GT tuplem :-).

Co jsem četl, tak na počítání fyziky by měla spíš stačit nějaká 8600GT... 8400 bude asi slabí... ale těžko říct... jsou to jen domněnky...;-)

PCIe skutečně sám nijak nerozdělíte. Protože se ale jedná o PCI Express 2.0, tak vám bude i PCIe ×8 na každou kartu předpokládám ještě dlouho stačit. Takže zas takový problém bych v tom zas neviděl.

phys x a jeji spolknutí firmou nvidia je přesně to co se mělo stát už dříve dnešní hry vypadají graficky naprosto skvěle i na průměrném hardwaru ale fyziky je ve hrách poskrovnu jenom doufam že AMD NEZŮSTANE DLOUHO POZADU osobně sem si nemyslel že by se společnosti phys x podařilo prorazit takhle velkou díru do budoucnosti zpracovaní fyziky na PC ALE TED KDYŽ JI SPOLKLA NVIDIA MYSLIM že to ma moc dobře spočítané trh s GPU stagnuje téměř každému stačí gpu za 4500 kč a tim myslím hráče na dobu minimálně 1,5 až 2 let ale tohle je přesně to co by mohlo přesvědčit dosud nerozhodnuté nebo nehrajicí smrtelníky že je ten pravý čas začít pařit a samozřejmě UTRÁCET za hardware a nám ostatním pařanům přineso to co tu tak dlouho chybělo jinak super článek

mam GTX260 a pri zapnuti HW akceleracie mam na zaciatku 56fps ale asi po minute padnu na 8fps cim to je?... vilucil som prehrievanie aj ovaldace mam najnovsie

To je v UT3, že? A znamená to, že akcelerace nepracuje. Takže ověřit zde zmíněné drivery ForceWare, PhysX Software, zapnutí Hardwarové fyziky v menu a taky se podívat v Ovládacích panelech do nVidia PhysX, jestli je přepnuto na GeForce PhysX...

natiahol som novy ForceWare aj PhysX vsetko ide krasne len smart doctor sa tvari ze pamat karty neexistuje.. :D 12. neni daleko tak si pockam na finalnmu verziu... len skoda ze multi gpu nepodporuje 6600GT

Možná to v článku je a možná je to logicky nemožné, ale poběží mi tohle i na P35 chipsetu? Myslím GPU+PPU. Nebo na to musí být deska se SLI?

Je vidět že to pořádně nečteš.. GPU+PPU ti pojede i na p35 protože ty grafiky vůbec nespojuješ do SLI či CF... nejsou ve spojenym režimu a každá si jede posvym...

Dík za info, přehlídl jsem to...

CUZ tak to je drsne ze muzu pouzit 2 ruzne karty, zajimalo by me jaky mate nazor na to ze bych v pc nechal svou stavajici gf 88gts na fyziku a dokoupil hd4870 pro grafiku? a neporadil by me nekdo pls jaky zdroj na toto pouzit?

650W - 750W ale to bych fakt nedelal ... GTSka ma fuj spotrebu a nic navic z ni mit nebudes.

mysliz ze fakt nic navic nebude? ani casek kdy physx bude na daleko vetsi urovni?cet jsem ze v dnesni dobe je je physx vyuzita ani ne z poloviny takze az bude vyuzita na plno tak to urcite bude chtit silnejsi akcelerator ne?

Plánuji koupit GTX280 na 55 nm a k ní 9800GT pro počítání fyziky. Podle testů na Computerbase si počítání fyziky vyžádá docela dost výkonu. Od Nvidie je to dokonalý obchodní tah, pokud prosadí fyziku v dalších AAA titulech má postaráno o odbyt svých mainstreamových Geforce neuvěřitelným způsobem (dvě Geforce na intelovských čipsetech - jedna na grafiku ..jedna na fyziku.) Pokud jim tohle vyjde jsou za vodou ..a ostatní jim budou koukat na záda. Potom i Atináři budou Geforce kupovat na počítání fyziky ...Nejvíc jsem zvědavý na Far Cry 2 ...tam fyzikální model funguje famózně - ty nádherné létající trosky chatrčí (tisíce kousků) ..oheň ..prostě skvělý zážitek..už aby to byl zážitek na mém monitoru a né jen z videí

Možná by Ti stačila na PhysX i 9500GT nebo 9600GT.

o 9600 GT jsem také uvažoval ..uvidím jak to povalí ve Far Cry 2 a podle toho se rozhodnu..

skor 9600GSO naco zbitocne pripklacat za 512RAM ved physX ma len 128... 384MB s 192bit zbernicov by malo byt as as...

blbe jsem se vyjadril .. asi nebudes mit nic navic oproti treba 8600GT s daaleko nizsi spotrebou = mozna nemusis menit zdroj = min tepla = mozna min hluku

jasne ja to chapu normalne bych to udelal ale kdyz uz tu gf88gts 320 mb mam je me ji lito prodavat a kupovat napr 8600, prosim poradte konkretne ktery zdroj jsem fakt bezradny.diiky...

to bys musel specifikovat celou sestavu + jaky financi moznosti mas, nebo kolik hodlas do zdroje dat.

no chtel bych do nej dat tak 2500kc, sestavu mam e6420, 2gb ram 800mhz, gf 88gts + ta 4870ka,2x hdd (1x sataII, 1x ata)2x ventilator (120mm a 80 mm)nestacil by tento treba? http://www.alfacomp.cz/php/product.php?eid=10514508O0V41NNG32

usel by, ja bych tam dal spis tenhle - mel sem ho v ruce a celkem se mi libil. http://www.alfacomp.cz/php/product.php?eid=10514508O0V41NNH0K

to byl muj druhy typ ale ma jen 1 12V vetev a to mi lidi prave radili ze nemam delat.

bla bla .. 1x 12V ale s 60A! neres - 2 vetve jsou lepsi pro trosicku lepsi ucinost zdroje. Porad myslim ze je lepsi nez ten Fortron. Viz jak bezvadne dopadl treba zde: http://www.bit-tech.net/hardware/2008/02/19/corsair_tx750w_psu_cmpsu-750... (nechali ho davat 720W jen z 12V a nadhera....)
+5 let zaruka .. no neber to.

to mas hochu asi fakt recht, tak dik za radu

Ja jsem to vcera zkousel na 8600GT a jelo to v pohode. Pustil jsem demo co je primo v PhysX a meril jsem zatizeni karty. To bylo kolem 6-12%, takze se mi zda, ze je to celkem v pohode.......

mohu použít dvě GTX280 ve sli a 9800GTX na fyziku?myslíte že by nebyl problém?

pokial mas v byte/dome nove rozvody tak nie..

pri forceware 177.79beta pozor pri GTX260 ak mate cez smart doctor nastaveny automaticky vetrak tak nejde... skoro mi to uprazilo grafiku stale isiel ako v idle

som toho nazoru ze PhysX je len dalsim marketingovym tahom zo strany nVidie. PhysX spotrebuje dost vykonu GPU, urcite si teraz kvoli tomu ludia nezacnu hromadne kupovat high-end multi-GPU karty, pripadne druhu kartu len preto aby im pocitala fyziku. okrem toho vyrobcovia hier by sa cisto iba podporou PhysX obrali o cast zakaznikov, kedze havok funguje na vsetkych PC bez ohladu na GPU a tiez funguje aj na hernych konzolach. gigant microsoft podpisal zmluvu s havokom, to znaci ze je viac-menej jasne ktorym smerom sa akceleracia fyzikalneho modelu v najblizsej dobe bude uberat. okrem toho uz sa pracuje aj na GPU podpore pre havok, takze hrnut sa do PhysX bezhlavo asi nie je najlepsia volba. clanok o tom je na DDworlde.

Nechal bych se prekvapit .. me se physX celkem libi .. oprpoti Havoku ma dost co nabidnout. POkud by Ati adoptovala PhysX tak by to bylo ok. Kazdopadne argumantovat DDworldem nejvetsi ceskou "Ati bastou" je marne - z nekterych nazoru bych tam vyletel oknem :) Alias jak lze recenzi ovlivnovat ctenare.

Měl jsem pocit, že PhysX také funguje i na CPU, viz např. MoH Airborně, akorát že to CPU na to viceméně nemá dost síly, takže v CPU verzi je jen minimum efektů.

Ostatně třeba v PS3 myslím PhysX je také ne?

Řekl bych, že podstatný bude rozdíl v kvalitě, kterou Havoc či PhysX nabídne. Koupit v bazaru starší nějakou low end NV a dát jí do slotu k hlavní grafice žádného hráče neodradí, pokud mu to umožní lepší hraní a zvýši FPS. Většina hráčů má stejně aktuálně v kompu 8800GT nebo GTS, a ta na to bude ještě pár let snad stačit. Vždycky se dá podtaktovat, aby málo žrala dokud nebude potřeba vyšší výkon. Navíc to celkem vyřeší nerudovskou otázku při upgrade.

A tím se také vyřeší stejná otázka čezu.:)
Každopdádně to vypadá pěkně, ale zatím je her minimum takže bych počkal (prý si intel plácnul s microsoftem). No nic všechno úkáže čas.

Tak nevím jaký má DD vliv na MS,Intel a AMD,kteří se rozhodli pro Havoc.Ale možná ho podceňuji.
Physx je sice pěkná věc,ale pochybuju že si bude drtivá většina hráčů cpát do bedny další kartu jen kvůli pár efektům.S vyjímkou sponzorů čezu.A dostatečně výkoný grafiky který by to zvládly počítat samy má taky málokdo.

psal nekdo neco takoveho? DD muze ovlivnit jen to co si mysli uzivatele. "MS Intel a AMD pro Havoc" - to je jednoduchy Intel koupil Havoc - takze ho vlastni - AMD se s divizi Ati neprikloni k technologii konkurence + s Intelem si vymenuji nektere technologie, MS ma dobre vztahy s Intelem a mas to vycarovany. Pokud bude dostatecna podpora a prinos, tak nevidim duvod nedat dalsi kartu - a pokud budes mit nVidii tak ani to neni treba. Starsi nv8600 toho tolik nespapa a Cezu dame o almuznicku vic. Tipnul bych pri mormalnim pouzivani pri spotrebe okolo 45W - 250kc za rok.

Dle PCT je i GF 8600 rychlejši na fyziku než původní ageia, takže by to byl optimální kandidát na samostatný akcelerátor fyziky.

Dojde v tomto případě k nějakému zpomalení hry ? Hra s vypnutým physx na HD4870 vs hra s zapnutým physx na gf 8600 a radeon na grafiku ?
Předpokládám, že kombinace radeon a cpu 2-4jádro na physx je nejpomalejší ?

Jak by to bylo s výkonem při osazení karty na fyziku do pci-e 1x 2.0, původní ppu bylo do pci, takže by to mohlo stačit ?

zadna grafika vhodna pro PhysX do PCI-e 1x neni. Jinak kombinace CPU+GPU+PPU je nejlepsi viz testy na computerbase. Takze pokud nebudou ovladace nakym zpusobem zmrseny, tak Radeon + nvidia na fyziku bude naprosto OK.
S Ati si aspon zatim pokrocilou fyziku nezapnes... takze na PhysX hry je nejhorsi.. ale zatim to neni zadna tragedie.

Ahoj,
co myslíš tímto ?

S Ati si aspon zatim pokrocilou fyziku nezapnes... takze na PhysX hry je nejhorsi.. ale zatim to neni zadna tragedie.

Pokud budu mít radeon na výpočet grafiky a GF na physx, tak mi nepůjde zapnout lepší fyzika ?

ale jasne ze jo :) Jen s kartou Ati si to zatim nezapnes - uvidime jestli "hacknou" PhysX pro pouziti na Ati... V kombinaci (GF jako PPU) by to melo byt OK, ale jeste sem to nevidel nikde potvrzeny uzivatelskou zkusenosti.

Je to hra z roku 1998 a jmenuje se Tresspasser (pro ukazky ze hry zkuste YouTube), tato hra byla produkovana nebo vyrobena (ted nevim) studiem DreamWorks a dohral jsem ji 2x a je to opravdu skvela hra, kde se prochazite rozsahlou krajinou a utikate pred dinosaury a nebo je strilite. Hra mela na svoji dobu, kdy vysla nejpokrokovejsi fyzikalni engine a nektere veci nebyli dodnes pouzity/prekonany. Ve hre jste mohli ovladat svoji jednu ruku a nejenom, ze jste s ni ruzne pohybovali do stran a hybali v zapestnim kloubu, ale navic jste mohli sbirat predmety jako zbrane, klacky, kameny, drevene bedny a to jste pak mohli hazet na nepratele a kdyz jste sebrali zbran, tak bylo treba si srovnat miridla, aby vam to nestrilelo sejdrem a co je nejlepsi, Zbran/klacek byly realne natolik, ze kdyz byl napriklad velociraptor uplne u vas, tak vam odklanel zbran pokud se ji dotkl hlavou a nebo, kdyz jste meli zbran pred sebou a sli jste ke stromu a nebo zdi, tak se vam pak zbran s rukou ohnuli presne podle reality a ne jak ve vsech ostatnich hrach, kde zbran je neco nehmotneho. Takze Tresspasser mel uz v roce 1998 vlastni fyzikalni engine, plne srovnatelny klidne i s HL2 a mel i veci navic (ruka, kolize zbrane), ktere dosud nikdo jiny nepouzil, je skoda, ze tuto hru skoro nikdo nezna a pritom je skoro dokonala :). Uz se tesim az si ji zase zahraju.

hmmm tak to jooo drsna fyzika na tu dobu, nechapu jak to v te dobe udelali a hra byla hratelna,na tehdejsich masinach,skoda takovy moderni remark by byl skvely...

physx vypada cim dal tim vic zajimaveji..ut3 diky tomu packu dostava novy naboj a ta hra je vazne o dost zabavnejsi nez predtim..tedka stahuju warmongera a cellfactor:) jinak v pridani dalsi karty do pc problem nevidim ale opravdu pokud bude mit vetsi vyuziti..takova 9500GT na 55nm s pasivnim chlazenim za mrzkych 12-15 stovek se zda byt idealnim kandidatem:)

Reklama
Reklama