Euro.cz Finance.cz Cnews.cz Edna.cz VideaČesky.cz Více
Flek.cz Profit.cz CoChceš.cz WoT.cz Raketka.cz Hryprodivky.cz Zdn.cz Nasvah.cz LetenkyLevne.cz Stahnu.cz Mujsoubor.cz Kniha.cz Více

Stručně a přehledně II.: test 16 levných a integrovaných grafických karet

Máte na celý počítač či upgrade grafiky opravdu nízký rozpočet a přesto chcete co nejrozumněji vybrat? Herní testy 16 grafik od Intel HD až po GTX 950 by vám měli pomoct.

Úvod, parametry testovaných GPU

Zpřehlednění výsledků grafik, jež se dají už skutečně považovat za herní (Stručně a přehledně: test 13 aktuálních herních grafických karet) se vám podle ohlasů a nasbírané čtenosti líbilo. Stejnou situaci, tedy grafy s celkem s 36 položkami, jsem ale nechal dopustit také u pravidelných recenzí levných a integrovaných grafik.

Samozřejmě, jestli vám bude v grafech chybět jedna z předností nezestručněného testu – tedy možnost vidět, jak si pomůžete upgradem ze starších grafik jako například Radeon HD 6670 či GeForce GTX 460 – není nic jednoduššího, než si nalistovat poslední takový test a začít hru po hře sledovat.

Ve stručné verzi uvidíte pouze 16 aktuálně prodávaných levných diskrétních a v procesoru integrovaných grafik a hezky se nám to rozdělilo na čtyři Nvidia GeForce, čtyři diskrétní AMD Radeon, čtyři integrované grafiky v CPU Intel a čtyři APU od AMD.

Blízko horní cenové hranice najdete GeForce GTX 950 a Radeon R7 370. Ty společně ještě s GTX 750 Ti byly otestovány i v rámci srovnání dražších herních grafik, a můžete je tak použít jako jakési pojítko těchto dvou testů. V testu slabších grafik samozřejmě máme úplně jinak koncipovanou metodiku – najdete zde hlavně starší hry a pokud je nějaký titul pořád dost náročný, nejsou typicky použity maximální možné detaily.

Jestli vám chybí trochu víc třeba na téma hardwarové akcelerace videa u jednotlivých GPU, pak není nic jednoduššího, než v grafu kliknout na název grafiky, o níž se zajímáte víc. Měli byste se snadno dostat na její samostatnou recenzi.

 

Parametry referenčních karet/grafických řešení


Pentium G3420 Core i5-4670K Core i5-6500 Core i7-5775C
  HD Graphics HD Graph. 4600 HD Graph. 530 Iris Pro 6200
Jádro Haswell GT1 Haswell GT2 Skylake GT2 Broadwell GT3e
Výrobní proces 22 nm 22 nm 14 nm 14 nm
Velikost jádra 118 mm² 177 mm² ? mm² 177 mm²
Tranzistorů ? mld. 1,4 mld. ? mld. 1,4 mld.
Stream procesorů 10 20 24 48
Takt jádra 1100 MHz 1200 MHz 1150 MHz 1150 MHz
Takt SP 1100 MHz 1200 MHz 1150 MHz 1150 MHz
ROP/RBE 1 2 3 6
Texturovacích jedn. 1 2 3 6
Paměť sdílená sdílená sdílená 128 MB eDRAM + sdílená
Takt pamětí 1600 MHz 1600 MHz 2133 MHz 1600 MHz
Šířka sběrnice 128-bit 128-bit 128-bit 128-bit
Propustnost pamětí 25,6 GB/s 25,6 GB/s 34,1 GB/s 57 GB/s (každým směrem) eDRAM, 25,6 GB/s sdílená
Fillrate (pixely) 1,1 Gpx/s 2,4 Gpx/s 3,45 Gpx/s 6,9 Gpx/s
Fillrate (textury) 1,1 Gtx/s 2,4 Gtx/s 3,45 Gtx/s 6,9 Gtx/s
FLOPS 883 GFLOPS (s CPU)
TDP 53 W (s CPU) 84 W (s CPU) 65 W (s CPU) 65 W (s CPU)
Délka karty
DirectX 11.2 11.2 12 11.2

A6-5400K A8-5800K A8-7600 A10-7850K
  HD 7540D HD 7660D R7 R7
Jádro Devastator Devastator Spectre Spectre
Výrobní proces 32 nm 32 nm 28 nm 28 nm
Velikost jádra 246 mm² 246 mm² 245 mm² 245 mm²
Tranzistorů 1,3 mld. 1,3 mld. 2,41 mld. 2,41 mld.
Stream procesorů 48 (192) 96 (384) 384 512
Takt jádra 760 MHz 800 MHz 720 MHz 720 MHz
Takt SP 760 MHz 800 MHz 720 MHz 720 MHz
ROP/RBE 4 8 8 8
Texturovacích jedn. 24 24 24 32
Paměť sdílená sdílená sdílená sdílená
Takt pamětí 1866 MHz 1866 MHz 2133 MHz 2400 MHz
Šířka sběrnice 128-bit 128-bit 128-bit 128-bit
Propustnost pamětí 29,9 GB/s 29,9 GB/s 34,1 GB/s 38,4 GB/s
Fillrate (pixely) 3 Gpx/s 6,4 Gpx/s 5,8 Gpx/s 5,8 Gpx/s
Fillrate (textury) 18,2 Gtx/s 19,2 Gtx/s 17,3 Gtx/s 23 Gtx/s
FLOPS 292 GFLOPS ~700 GFLOPS 553 GFLOPS 737 GFLOPS
TDP 65 W (s CPU) 100 W (s CPU) 65 W (s CPU) 95 W (s CPU)
Délka karty
DirectX 11.0 11.0 11.2 11.2

GeForce GeForce  GeForce  GeForce 

GT 740 GTX 750 GTX 750 Ti GTX 950
Jádro GK107 GM107 GM107 GM206
Výrobní proces 28 nm 28 nm 28 nm 28 nm
Velikost jádra 118 mm² 148 mm² 148 mm² 228 mm²
Tranzistorů 1,3 mld. 1,87 mld. 1,87 mld. 2,94 mld.
Stream procesorů 384 512 640 768
Takt jádra 993 MHz 1020 MHz 1020 MHz 1024 MHz
Takt SP 1085 MHz 1085 MHz 1188 MHz
ROP/RBE 16 16 16 32
Texturovacích jedn. 32 32 40 48
Paměť 1 GB GDDR5 1 GB GDDR5 2 GB GDDR5 2 GB GDDR5
Takt pamětí 5 GHz 5012 MHz 5400 MHz 6600 MHz
Šířka sběrnice 128-bit 128 b 128 b 128 b
Propustnost pamětí 80 GB/s 80,2 GB/s 86,4 GB/s 105,6 GB/s
Fillrate (pixely) 15,9 Gpx/s 16,3 Gpx/s 16,3 Gpx/s 32,8 Gpx/s
Fillrate (textury) 31,8 Gtx/s 32,6 Gtx/s 40,8 Gtx/s 49,2 Gtx/s
FLOPS 763 GFLOPS 1,044 TFLOPS 1,23 TFLOPS 1,56 TFLOPS
TDP 64 W 55 W 60 W 90 W
Délka karty 15 cm 15 cm 15 cm 17 cm
DirectX 11.0 11.0 11.0 12
  Radeon Radeon Radeon Radeon
  R7 250 R7 250X R7 360 R7 370
Jádro Oland Cape Verde Tobago Trinidad
Výrobní proces 28 nm 28 nm 28 nm 28 nm
Velikost jádra 90 mm² 123 mm² 160 mm² 212 mm²
Tranzistorů 1,07 mld. 1,5 mld. 2,08 mld. 2,8 mld.
Stream procesorů 384 640 768 1024
Takt jádra 1000 MHz 950 MHz 1050 MHz 925 MHz
Takt Boost 1050 MHz 975 MHz
ROP/RBE 8 16 16 32
Texturovacích jedn. 24 40 48 64
Paměť 1 GB GDDR5 1 GB GDDR5 2 GB GDDR5 2/4 GB GDDR5
Takt pamětí 4,6 GHz 4,5 GHz 6 GHz 5,6 GHz
Šířka sběrnice 128-bit 128-bit 128-bit 256 b
Propustnost pamětí 73,6 GB/s 72 GB/s 96 GB/s 179,2 GB/s
Fillrate (pixely) 8 Gpx/s 15,2 Gpx/s 16,8 Gpx/s 29,6 Gpx/s
Fillrate (textury) 24 Gtx/s 38 Gtx/s 50,4 Gtx/s 59,2
FLOPS 768 GFLOPS 1216 GFLOPS 1613 GFLOPS 1,894 TFLOPS
TDP >65 W >80 W >100 W >110 W
Délka karty 17 cm 17 cm 17 cm 21 cm
DirectX 11.2 11.2 12 12

 

Další články na téma: 
Zakoupíte na CZC.cz
MSI R7 370 GAMING 2G, 2GB4 672 KčGIGABYTE GV-N950OC-2GD, 2GB4 346 Kč
MSI N750Ti Twin Frozr IV 2GD5/OC Gaming3 704 KčGIGABYTE R7 360 OC, 2GB3 099 Kč
GIGABYTE GV-N75TOC-1GI, 1GB3 063 KčSapphire R7 250X VAPOR-X 1GB GDDR5 OC2 494 Kč
Sapphire R7 250 1GB GDDR5 WITH BOOST2 567 KčPALIT GeForce GT 740 1GB DDR52 579 Kč
AMD Kaveri A10-7850K Black Edition3 136 KčAMD Kaveri A8-76002 168 Kč
AMD Trinity A6-5400K1 357 KčIntel Core i7-5775C11 194 Kč
Intel Core i5-65005 870 KčIntel Core i5-4670K7 117 Kč
Oblíbené Tisk E-mail
Reklama

Komentáře

Super test, toto sa mi velmi zislo, este poradie moze za chvilu zamiesat GTX950SE.

Inak vo World of Tanks 8.5 – low (custom) [avg. fps] je gtx750ti vyssie ako gtx950 - asi nejaka chyba.

Kde je ten debil co tady prohlašuje, že lowend grafiky zaniknou.

To je ešte v norme, ja už som bol pár krát presviedčaný že zaniknú dokonca mainstream grafiky za 5-6000kč ala GTX960/R9 380 :D

Nikomu názor neberiem ale tak aj z tohto testu vidno že aj obyčajná 2GB GTX750Ti za 3000kč ponúkne cca 2,5/2x výkonu top APU od AMD/Intelu a v náročnom nastavení dokonca 3,0/2,5x výkonu 7850K/5775C čo sú jednoducho drastické rozdiely.

Dokonca aj R7 250X za myslím ozaj prívetivých 2400kč má 1,7-2,0x taký výkon ako i7/A10 takže APU má čo doháňať a výkon je samozrejme len jeden z faktorov života/smrti PCI GPU...

Ano HBM a 14nm APU jednoznačne pomôže a veľmi výrazne ale zase na druhej strane snáť do pol roka tu už budú 14/16nm grafický lowend/nižší mainstream ktoré naženú ďalšie % náskoku a naproti tomu poriadne 14nm APU bude v 2017...

No, nevím kde zmiňovaný je, ale pravděpodobně sdílím jeho názor, že nižší segment zanikne (budoucí čas).

Když vidím svět trochu binárně, tak buď potřebuji grafický výkon, nebo nepotřebuji. Když nepotřebuji, tak mi stačí apu, když jo, tak mě nižší segment až nevytrhne. Když si shrnu nákupy za poslední rok, tak jsem pořizoval buď furyny/970ky, pár 380tek a jinak samý apu.

Ten dela "taky redaktora" na jednom hlubokem IT webu... :-)))

Tejto vete sa tazko odporuje, ale nemozem ju povazovat za pravdivu.

Ak by sme zoradili graficke karty od najslabsieho APU po najsilnejsie a nasledne od najslabsej diskretnej grafickej karty az po najsilnejsiu na stupnici od 1 (najslabsie APU) do 10 (najvykonnejsia diskretna).

Nazorny priklad:
Ako predpoklad vzdy berieme, ze medzirocne technologia dviha vykon a zlepsuje spotrebu. A mierne klesa cena vzhladom na porovnatelny vykon.

V roku 2013 pre APU vychadzali vykony 1-3. A diskretne grafiky boli od 4-10. Lowend diskretnych bol oznacovany 4-6(netaktovane 7). Mainstream 7(taktovane)-8. Hiend 9-10.
V roku 2014 pre APU uz vychadzalo 1-4. A diskretne 5-10. Lowend bol oznacovany 5-7(aj taktovane)
V roku 2015 pre APU uz vychadzalo 1-5. A diskretne 6-10. Lowend u novych je 6-7, ale zostalo este vela minulorocnych 5. Mainstream je 8-9 a Hiend 10.
Na tento rok predpokladam u 14/16nm ze APU bude 1-6. Ak sa vypredaju stare lowend karty, tak uz vydaju ako lowend len s vykonom 7. Mainstream bude 8-9. Hiend 10.
HBM technologia moze posunut o dalsi bod v prospech APU.

Vysledok. Nie lowend grafiky zatial nezaniknu. No s casom sa posunuli od ultra nizkeho vykonu na takmer mainstream a ich produktove portfolio kleslo z desiatky kusov na 2-3 kusy. Okrem toho mobilne verzie lowend grafik sa presuvaju do notebookov.

Priklad neodraza uplne realitu, ale mal byt len ilustracny, aby to pochopil kazdy :)

No mne tam chyba nejaká hra testovaná na Source enginu možností tam je dosť, alebo niečo od blizzardu, by ma pri kupé low endu určite zaujímalo.

mna by zaujimalo, uz ked ste taky web, preco tu nedate primal? a testy okolo neho? riadne prekvapenie asi pre vsetkych, ked amd tam riadne drti nv, okrem 980ti oc samozrejme, a hla, hra neobsahuje shitworks a zrazu amd ide hore, nahoda? pochybujem

Aha, takže akonáhle vyjde hra ktorá ide lepšie na AMD tak ju treba hneť zahrnúť do testov aby to bolo """spravodlivé""" ?

Zaujímavé že nežiadaš aby bol do testov zaradený napr. Project Cars ktorí sedí nVidiám - či to by už nebolo fér ?

PS: "ked amd tam riadne drti nv" - skúsil si pozrieť aj iný než garážmajstroví certifikovaný a na 110% nezávislý test ? Skukni iné weby, a zistíš že náskok AMD kariet je tam ďaleko menší než u Honzu - iste to zase všetci ostatný zle pomerali :D

za 1. nikde nepisem, aby sa hra zaradila do testu, ale samostatny clanok, kedze to vsade pisu
za 2. nikde nepisem, ze test som pravel pozeral na dd, kedze je toho plny web
za 3. ten naskok je vsade, samozrejme ak nepozeras silno zelene orientovane weby ;)
za 4. akonahle je nejaka hra, kde nv drti amd, zrazu je tu tych clankov vela ;)

Máš hry s GW, ktoré nemajú s AMD grafikami problém. Máš aj hry bez Gameworks, ktoré majú s AMD grafikami problém. Vytiahnuť príklad hry z jedného z týchto táborov a spájať ich priamo s GW môže fakt urobiť iba človek, čo sa snaží akurát o rýpnutie do GW a nemá skutočné argumenty. Naozaj si najskôr zisti čo ktoré features z GW robia a čo naozaj ovplyvňujú. Inak sa budeš zosmiešňovať rovnako ako DD.
A prečo si myslím aj ja, že si sa pozeral na test iba u Stacha? Presne podľa tohto citátu:

"neobsahuje shitworks a zrazu amd ide hore"

Ako by si opísal myšlienku dlhého odstavca Stachovho detského výlevu na stranu Gameworks. Naozaj ti nikto objektívne nenapíše, že konečne niekto vykopol NVIDIu aj s jej GW z dverí. Ale tak načo strácať čas s tak zakomplexovaným človekom.

problem je, ze je nepoznam ziadnu hru, ktora nemala problemy s gw, vazne, ci uz sa to tykalo amd kariet alebo dokonca nv, kazda hra co vysla a mala v sebe gw bol nepodarok, bugy, padanie atd a hry od ubi v tom asi najviac vynikaju, preto to pisem, lebo akonahle odstranili gw zrazu vsetko bezi ako ma a dokonca 390 je nad 980 oc, co je kus odveci

No a teraz mi napíš hru, ktorá ke´d mal GW features vypnuté bežala tak ako mala a tebou opísané problémy sa prejavili až po ich zapnutí. Pretože to je jediný spôsob akým sa dá GW obviniť, že robí problémy. To keď hra používa jeden či dva moduly z tejto knižnice pre implementáciu AO či AA, tak to fakt nemá ako spôsobiť problémy, ktoré mali viaceré hry vrátane tých od Ubisoftu. A to ani nehovorím o účelových a doslova demagogickych nasilu hľadaných akože problémov, ktoré niektorí jedinci hľadajp pri každej hre s GW.

"a dokonca 390 je nad 980 oc"

áno, v jednom jedinom teste computerbase.de, vyhráva nad OC980 o 1%, slovom jedno percento. V praxi 0,6fps.

A čo ostatné testy, vyhráva aj v nich R9 390 nad OC GTX980 ? No...

Hardware Unboxed - NIE
techpowerup.com - NIE
pcgameshardware.de - NIE
guru3d.com - NIE (390X v 1080p má rovnaké FPS ako GTX980, R9 390 bude asi ťažko lepšia)
gamegpu.com - NIE (290X je slabšia než GTX980, 390 bude teda ťažko nad OC GTX980)

Takže referenčná R9 390 prekonala OC GTX980 v jednom jedinom teste a aj to vyhrala o chybu merania - 1%.

No a potom je tu samozrejme AMDworld kde vyhrala o bezkonkurenčných 9% :D

Takže záverom, ozaj je R9 390 vo FC Primal nad OC 980 ?
Podľa testov očividne nie.

Nebude většinu zajímat spíše to že R9 390 výrazně poráží v (nejen)FHD 970, R9 380 zametá s 960 na kterou útočí R7 370?
http://diit.cz/clanek/far-cry-primal-ma-zajimave-naroky
A ono to není jenom zde:
http://vrworld.com/2016/02/29/doom-alpha-benchmark-amd-dominates-over-nv...
A zabugovaný Project Cars bych raději na světlo nevytahoval:)

"R9 390 výrazně poráží v (nejen)FHD 970, R9 380 zametá s 960 na kterou útočí R7 370?"

Tak znova a tentokrát to rozpíšem, jedine a len na ComputerBase vychádzajú náskoky R9 390/X ohromne vysoké proti GTX970/980 a R7 370 sa tak výrazne približuje GTX960:
390 vyhráva nad GTX970 v 1080p o 26%
390X vyhráva o 15% nad GTX980
380 vyhráva o 24% nad GTX960
370 stráca 4% na GTX960

Na ostatných 5tich weboch to už ale tak drastické akosi nieje:

Hardware Unboxed
390 vyhráva nad GTX970 v 1080p o 4%
390X stráca 2% na GTX980
380 vyhráva o 30% nad GTX960

techpowerup
390 vyhráva nad GTX970 v 1080p o 7%
390X = GTX980
380 vyhráva o 14% nad GTX960
370 stráca 16% na GTX960

pcgameshardware
390 (1010MHz) vyhráva nad GTX970 (1300MHz) v 1080p o 10%
390X (1070MHz) stráca 2% na (1300MHz) GTX980
380X (áno X@1020MHz) vyhráva o 15% nad GTX960 (1430MHz)

guru3d
390 v teste nie je ale z ostatné výsledky...
290 vyhráva nad GTX970 v 1080p o 8%
390X = GTX980
380 vyhráva o 10% nad GTX960
370 stráca 20% na GTX960

gamegpu
390/390X v testoch nie sú ale...
290 vyhráva nad GTX970 v 1080p o 4%
290X stráca 5% na GTX980
380X (áno X) vyhráva o 14% nad GTX960

Takže z meraní 5 zo 6webov vyplýva že v 1080p Far Cry Primal
GTX980=R9 390X
GTX970 stráca na R9 390 2-4-7%
GTX960 má nad 370kou náskok 16 resp. 20%
GTX960 stráca na R9 380 10-14 až 30%.

Ty ale ignoruješ 5webov a argumentuješ len merením ComputerBase i keď očividne nikto iný tak "AMD friendly" výsledky nedosiahol.

Treba to vobec komentovať ?

No a k tomu Doomu, zaujímavé, jedno jediné meranie alfaverzie hry tu vyťahuješ ako nejaký argument ale na adresu P Cars kde to naopak AMD veľmi neide už píšeš "zabugovaný Project Cars bych raději na světlo nevytahoval"

Znova, treba tu niečo dodať ?

Takže díky za potvrzení že v(nejen) Primal vychází karty od AMD znatelně lépe.:) hlavně na 960 je vidět jaký je to ořezaný chcípák.

Keď nereferenčné 980Ti prekonávajú Fury X, 980=390X, 970 stráca 4-7% na 390ku tak to ozaj platí jak hrom že: "vychází karty od AMD znatelně lépe", stačí si odmyslieť porovnania 980Ti/980 a brať 4-7% náskok ako niečo "citelne lepšie" :D

To čo píšeš platí len na GTX960 vs 380 kde skutočne 380ka dokáže spraviť o 18% lepšie fps.

Ale poďme ďalej, poprosil by som názov ďalšej hry v ktorej "vychází karty od AMD znatelně lépe" tiež by som na to to milo rád pozrel či to zase úplnou náhodou nevychádzaš len z jedného testu...

ono na to treba pozriet inym pohladom, ak 390 na tovarenskych nastaveniach straca ze fakt malo na pretaktovanu 980 tak nieco nie je fakt ze v poriadku, ak dobre viem, 390 by mala byt +- 970 a 390x +- 980, co ocividne v primal az tak neplati

napr na techfrag tam oc 390 ma cca o 6fps viac ako 980oc, 6fps nie je vela, ale oproti 980oc? taka 390x ma uz o 10fps viac, cize mi to pride hned divne

napr v takom far cry 4 to oblo naopak, ale tu zrazu je to otocene, pricom primal neosahuje blby gw

Poviem ti to tak. Keby si vedel aspoň niečo o počítačovej grafike, o tom ako sa vyvíjajú hry, čo všetko ich tvorí, tak by si vedel, akú malú časť renderingu GW v hrách tvorí. A aj to, čo všetko musí grafika urobiť, aby bolo možné dané features vyrenderovať. Potom by si nepísal hlúposti o GameWorks. Ale nie si sám. Je vás veľa. Keby ťa naozaj zaujímalo aj niečo iné ako hate, rozmýšľal by si úplne ináč a všetky problémy by si nepriraďoval Gameworks len preto, že sa v hre vyskytuje. Ja netvrdím, že je to bezproblémová alebo nejaká ideálna knižnica. Ale kritika mienená vážne sa zaoberá konkrétnymi prípadmi s jasne danými argumentami. Všeobecné frázy nie sú ani jedno. Tie sa používajú iba ak ti nejde o skutočnú kritiku ale iba ak chceš niečo nasilu zhadzovať.

sam vytvaram hry cez unity, skusam, ucim sa a o gw ti poviem iba tolko, nik nevie co je vo vnutri, ci je tam kod na detekciu inych grafik pre znizenie vykonu alebo co, nik o tom nevie iba nv, cize nemozes to ani vyvratit ani potvrdit iba mas to, co povie nv, lenze tej sa dnes neda vobec verit

Tak potom by si mal vedieť, že ak je v hre použitý iba HBAO+ či TXAA, asi ťažko to pomôže všeobecnému výkonu NV v danej hre alebo rozbije hru tak ako sme videli na niektorých príkladoch. Vieš aj aspoň ako sa metódy ako AO či tiene implementujú? Ak áno tak vieš čo všetko dokážu ovplyvniť. Potom mi vysvetli ak ich alternatívy v GW vypneš, ako môžu ovplyvniť výkon AMD kariet, keď sa ich kód nevykonáva?

"iba mas to, co povie nv, lenze tej sa dnes neda vobec verit"

Takže chronickým kritikom, ktorí už vôbec nevedia ako je GW implementovaný sa veriť dá hej? :-) Keď chceš vážne GW kritizovať tak to rob cez konkrétne prípady. Nie všeobecne. Napríklad sa dala kritizovať implicitná konfigurácia Hairworks vo Witcherovi 3. To ale neznamená, že je to tak všade.

Nedávno sa mi stalo, že jeden týpek na dsogaming.com napísal, že fyzika v Project Cars je vybudovaná okolo PhysXu a že nikdy nebola implementovaná tak, aby šla na AMD grafikách. Keď som mu napísal, že Project Cars nepoužíva GPU PhysX, ale moderné SDK, ktoré na CPU nemá problém a aj to podľa autorov hry tvorí iba na 10% a zvyšok je home made riešenie, tak vieš čo mi odpísal? Že ten autor hry, ktorý to povedal je troll a že sa mu nedá veriť. Takže radšej bude veriť vlastným bludom. A v tomto kruhu sa teraz točíš aj ty.

kazdy vie, ze kazda featurina, co sa tyka vizualu zere vykon, to vie aj blbec, ale kde mas istotu, ze ked das napr ten HBA0+, ci sa tam nedava aj nieco ine? nejaky iny kod, ktory skodi? odkial to vies? Taky Hairworks vo witcherovi bol nastaveny uplne na nezmyslenu hodnotu, kedy pridana hodnota grafiky sa rovnala nule, ale zralo to nenormlane vykon, tusim polovica fps pre amd sla dole, akonahle sa v tom zacala komunita sprtat a nastavili to na normalnu hodnotu, kedy to vyzeralo rovnako ako predtym, ale hla, vykon siel naspät hore, cize teraz mi povedz, mudrlant, odkial cerpas tu istotu, ze s tymi ich grafickymi vylepseniami, sa tam nedava aj nieco ine?

"ze ked das napr ten HBA0+, ci sa tam nedava aj nieco ine? nejaky iny kod, ktory skodi? odkial to vies? "

To viem veľmi jednoducho. Ak by sa tam taký kód nachádzal, prejavil by sa iba ak je HBAO+ zapnutý. Nie keď je vypnutý. Totiž ak by sa taký kód spúšťal aj pri vypnutom HBAO+, bolo by to priamo za vedomia vývojárov hry o ktorých dúfam nepochybuješ, že vedia aký kód sa kde spúšťa. Museli by ho samy za určitých príležitostí volať. Takže takým kódom by akurát NVIDIA uškodila samej sebe. A časom by sa na to prišlo. Tomu ver. Potom by už s nimi nikto nespolupracoval pretože také niečo by bolo hádzanie polien daným vývojárom hry, ktorí sú za ňu zodpovední. Nie iba AMD. Ľudia ako ty veria obyčajným konšpiračným teóriám, ktoré ani nemajú logiku. Vo väčšine prípadov kritizujete GW za niečo čo nemôže ovplyvniť. To len dokazuje, že o tom ako dané efekty fungujú nič neviete. Inak by ste vedeli čo môžu a čo naopak nemôžu pokaziť.

" akonahle sa v tom zacala komunita sprtat a nastavili to na normalnu hodnotu"

Toto ale nebolo príčinou nejakého nekalého kódu. Ale išlo o nevhodnú implicitnú konfiguráciu. Dúfam, že vieš aký je rozdiel medzi implementáciou v zdrojom kóde a konfiguráciou.

tak ja ti poviem novinku :D davno kazdy vie, ze ten gw neje len na grafiku, kazdy vie, ze ten gw tam prinasa nieco ine, cim ovplyvnuje vykon konkurencie :D kazdy to vie, len fanboyovia zelenych budu stale hlasat svoje, ako ty, ako to, ze ked je hra, ktora nema gw, ide dobre aj na nv aj na amd, ale akonahle je tam gw tak vsetko ide do sraciek? :D ak mi toto vysvetlis si dobry :D lebo zatial mozem povedat, ze je to moje slovo proti tvojmu a uz ked sa tak ohanas programatorstvom atd, ver, ze su ovela zlozitejsie programy algoritmy atd, ktore to vedia tak spravit, aby si len netusil, ze kod skodi, aj ked je akoze vypnuty

cize, ako vravim, slovo proti slovu, ty nemas svoje tvrdenia podlozene priamym dokazom, ale zasa ani ja, ja len mozem odkazovat na hry, kde je pouzity a kde nie je, cize ty nemozes moje tvrdenie spochybnit, ja tvoje, ale ked stale budes takto chodit a vykrucat ako doteraz, len tym potvrdis, ze si zarity nv fanboy

btw aby si si nemyslel, cpu intel, gpu nv ;)

Pozri sa na napríklad na Gears of War Remastered. Nemá žiadnu podporu NVIDIe, ani Gameworks a predsa ide zle. Nie je žiadne pravidlo, že iba hry čo majú Gameworks majú problémy.

"davno kazdy vie, ze ten gw neje len na grafiku, kazdy vie, ze ten gw tam prinasa nieco ine, cim ovplyvnuje vykon konkurencie"

Čo je prosím pekne toto? Každý kto to vie? To je také tvrdenie ako keby niekto povedal, že každý vie, že Yeti existuje. :-)

"akonahle je tam gw tak vsetko ide do sraciek"

Čo je to všetko prosím ťa? Keď si vo Witcherovi vypol Hairworks bola hra v "sračkách"? Spôsobilo to že bola nehrateľná? Dying light, Lords of the Fallen či Fallout 4 používajú Gameworks a fungujú v pohode. Dnes má veľa hier problém po release a musí vyjsť pár patchov kým sa stabilizujú. A vôbec to nesúvisí s GW. Sám si vymýšľaš teórie bez akéhokoľvek základu na všeobecných predsudkoch a ešte tomu veríš ako keby to boli fakty. Porozmýšľaj nad tým aspoň trochu analyticky a nie ako fanúšik AMD.

"ver, ze su ovela zlozitejsie programy algoritmy atd, ktore to vedia tak spravit, aby si len netusil, ze kod skodi, aj ked je akoze vypnuty"

Naozaj veríš že NVIDIA toto robí? Tak to máš potom koľko rokov? 20? Pretože to je naozaj naivné. Podľa teba sú všetci vývojári, ktorí s NV spolupracujú, hlupáci? To je Gameworks podľa teba nejaký vírus či malware? :-)

gears of war je kapitola sama o sebe :D to je jeden velky nepodarok :d ja mal pocit pri nich, ze chcu prekonat batmana :D co sa im aj dari :D

no ono vies je ten problem, ze vela hier, co vyjdu pod nv mava nejako problemy, ano patchnu sa casom, ale to nemeni fakt na tom, ze zatial nevysla hra, ktora by sla normalne, ano dnes je to celkovo problem, kedze casu je malo a uloh je vela, ale celkovo ti nepride divne, ze to co vzdy vyslo pod nv, slo zle? mne to akoze divne pride, moze to byt lenivost vyvojarov, moze to byt sposobene gw, moze to byt sposobene hocicim, ale zakazdym to bol titul pod nv a sam musis uznat, ze praktiky nv su dost odveci, nie velmi ako sa vravi fairplay

to, ze spravia sw, ktory je shit, myslim gw, by som akoze ako tak prekonal, ale oblbovat ludi maketami, zlymi specifikaciami a o tom, ze nase karty su dx12 ready a pritom to ani nevedia, je odveci, a ci si nv pritom pomaha s gw, aby ten vykon bol pre nich co naj, no o tom mozeme len dumat

cize ne, nepozeram ako fanusik amd, i ked im rad doprajem, kedze sa snazia a vela standardov je tu vdaka nim, ale pozeram sa na to vseobecne, nerobi mi problem od nich kupit kartu, ved sam som chcel 970 lebo mi prisla naj, no ked sa prevalilo to, co sa prevalilo, od nv nechcem uz nic a nic im neverim, cize snaz sa ako chces, ale kym neukazu kod od gw, ze tam fakt neje nic, co by skodilo konkurencii, dovtedy budem svojmu instinktu verit ;) a az raz, ked k tomu dojde, mozno, tak ver, ze jeden z nas bude mat pravdu :D :D

Vravíš, že robíš hry v Unity. Videl si zdrojový kód Unity? Overoval si si či nemá nejaký škodlivý kód? Alebo je toto prípad kedy bezmedzne veríš tomu čo používaš? Ku koľkým aplikáciám čo používaš máš dostupný zdrojový kód? Predpokladám, že u drvivej väčšiny nie. Nebojíš sa, že obsahujú škodlivý kód? Koľko krát si použil nejaký crack na stiahnutú hru? Nie je to nebezpečnejšie ako použiť GW? Jediný problém je, že ide o NVIDIu. Keby GW vydalo AMD s takými istými podmienkami ako teraz NV, tvoj "inštinkt" by ti určite povedal, že je to v poriadku. Na to, aby si ovplyvnil výkon konkurencie nepotrebuješ škodlivý kód.

uz ti dosli argumenty, tak vyuzivas hocico ze? :) len znaci o tom, ze uz nevies ako sa z toho vytocit :)

za 1. unity nie je konkurentom, dokonca sa ponuka zadarmo, uplne iny pristup ako gw

za 2. cracky su vseobecne brane ako skodlivy kod atd, hram zvacsa origo ale ak mam hrat cracknutu, vzdy si overim crack

za 3. amd ak by to malo, bolo by to ako open source, cize neboj prislo by sa na to ;)

a ak by to aj mali a nahodou by to bolo uzavrete a nahodou by to robilo to co nv, vtedy sa mozeme porozpravat :) teraz je to len keby keby keby :) argumenty zelenych :)

"teraz je to len keby keby keby"

To sú argumenty ľudí ako ty. Síce o tom čo hovoríš nič nevieš, ale si si istý, že je to zlé. K väčšine SW, ktorý používaš nemáš prístup k zdrojovému kódu. Ale očividne ti to nevadí.

"amd ak by to malo, bolo by to ako open source"

Aha. Takže kód SW od AMD máš overený hej? Či ti stačí povedať, že je open a už je to ok.

"amd ak by to malo, bolo by to ako open source"

Veď ty ani nevieš čo ten kód NV robí. Keby si to vedel, nemusel by si si vymýšľať tie svoje teórie o škodlivých kódov a podobných hlúpostí. Ty si nedal za celý čas ani jeden jediný argument, ktorý by nestál na teórii z ničoho. Len z tvojho "inštinktu" a predsudkov vycucaných z prsta. Ale kašli na to. Už sa mi nechce dohadovať s 20 ročným naivným študentom.

BTW GW sa dá licencovať aj so zdrojovým kódom ak o to majú vývojári záujem. Ak by tam bol škodlivý kód, tiež by sa už na to prišlo.

ok vidim, ze s tebou sa argumentovat neda a stale budes hladat rozne veci ako to otocit a hras sa na slovickarenie :) proste nemas argumenty :)

btw ani ty netusis co ten kod v gw robi tak nechapem naco to tu vytahujes :D

No tak hlavně že IQ tyqe má argumentů plný zásobník, že?

Ja sa na rozdiel od teba neuspokojím s nejakými všeobecnými dogmami. A na rozdiel od teba viem ako sa implementujú rôzne grafické funkcionality ako AO, AA či tiene a pod. Takže mám predstavu akým spôsobom sú implementované niektoré features GW. Ty o tom ako to funguje nemáš ani páru očividne. A hlavne, ja na rozdiel od teba vychádzam z racionálnych úvah a nie z argumentov typu všetci vedia.

ale pre mna za mna naprogramuj aj celu hru, alebo uz si programoval celu hru, videl si zdrojovy kod gw? nevidel, tak nedristaj, kym neuvidis ani ty ani ja zdrojovy kod gw, komplet cely zdrojovy kod, dovtedy je to ako vravim, slovo proti slovu, ak sa tam nic nenajde, kludne napisem nv list, kde sa ospravedlnujem a tebe kupim cokoladu :D a ked sa to potvrdi, tak ty kupis mne :D

Vymenuj mi aspoň jednu hru, ktorej zdrojový kód si videl alebo je dostupný (a nemyslím 10 a viac rokov starú). Jednu jedinú. O každej čo má zo začiatku výkonové problémy si myslíš, že obsahuje škodlivý zdrojový kód? To je asi také rozmýšlanie ako predvádzaš ty.

ok zasa sa hras na slovickarenie, zasa zavadzas, zasa sa prekrucas, ta to bavi? :D ja sa ti snazim povedat, ze nevidel si ani ty a ani ja zdrojovy kod gw, cize nemozeme to ani potvrdit ani vyvratit, ale ty stale svoje, proste vidno, ze uz neveis co povedat, proste nechaj to tak a bude pokoj ok?

Nevieš si dať dokopy jednoduché logické súvislosti, ktoré zhadzuješ na slovíčkarenie alebo prekrúcanie takže naozaj to nemá cenu.

logicke veci hej? :D

no tak podme na ne :D

intel - plati ostatne firmy pre vyuzivanie len ich cpu, co bolo neraz dokazane a bol pruser
nvidia - vyuziva agresivny marketing na oblbovanie ludi, nieco ako apple, zavadza specifikacie, zavadza podporu, znizuje vykon starym kartam, ukazuje makety, pricom vraci to je nas pascal :D a ptoom je tu gw, povedz mi jedno, firma ako nv, ktora klame horsie ako fico, ktora zavadza, mam ja verit? vies vobec co je v tom gw? netusis, nv ti povie ze su tam len graficke veci, budes jej to verit? presne ako ficovolici, im staci, ze ficko povie, ty budes tiez typicky ficovolic

taze tu mas argumenty moje, preco nv neverim a preco neverim gw, ta firma nema ani jeden jediny ako sa vravi, cisty register, kedze uz tolko veci zavadzali a klamali, ze sa cudujem, ze jej to ludia ako ty, stale zeru

Ja na rozdiel od teba neberiem vývojárov hier za hlupákov, ktorí nevedia čo používajú. To je pre mňa podklad. Za druhé. To, že ty veríš rôznym hlúpostiam, ktoré sa o NV popíšu a na nich zakladáš kritiku je tvoj problém. Nehovorím, že NVIDIA nezakopla a neurobila prešlapy, ale z toho čo si vymenoval je pravda len máločo. Ale ver si čomu chceš.

BTW Fica nevolím a priznám sa, že nevolím nikoho. Mám ale bohaté skúsenosti s ľuďmi čo podceňujú inýách za ich politický názor a všimol som si, že aj keď si o sebe myslia, že sú dostatočne múdry, tak sú úplne rovnako jednoducho ovplyvniteľní tým istým typom propagandy. Ty si v tomto zmysle väčší ficovolič ako sa snažíš urobiť zo mňa.

to ze nejdes volit, skodis vsetkym, kedze tvoj hlas prepadne smeru, bohuzial

no to, ze zavadza so specifikaciami je pravda, gtx970 priklad, to ze zavadza s podporou je tiez pravda, dx12, vykon este horsi ako pod dx11, to ze pouziva maketu je tiez pravda, titana tak predstavili plus akoze noveho pascala, ale prislo sa na to, cize ano vo vsetkom co som napisal, je pravda, len klapky z oci si daj prec

Keďže nejdem voliť, môj hlas prepadne všetkým politickým stranám, ktoré sa dostanú do parlamentu. Pričom sa medzi ne rozloží v takom pomere, koľko percent vo voľbách získajú. To, že nevoličom hlas prepadne smeru je iba súčasťou propagandy opačnej strany, ktorá zrejme tiež svojich voličov pokladá za hlupákov, ktorí si nevedia vypočítať jednoduchý pomer a tak ľaho podľahnú ilúzii že niečí hlas ako celok prepadne politickej strane ktorej by sme sa mali báť. Mňa osobne už táto hra nebaví. Celé je to iba o tom ktorá z finančných skupín podporujúcich politické strany dostane viac štátnych zákazok. Ja už som proste na volenie tzv. menšieho zla apatický. Ale to je úplne iná téma.
Čo sa týka NV. Špecifikácia u GTX970 súhlasím, maketa bola akurát s Fermi.
Keď ukazovaly DXV2 (či ako bola ta skratka), tak hovorili, že ide o DXV2, ktoré bude mať pascala a nie že už to čo ukazujú má pascala. Ukázali jednoducho prototyp, ktorý kľudne môže mať čipy staršej genárácie (čo sa aj ukázalo že má). Nešlo o žiadny podvod. Prototypy sa ukazujú často na podobných prezentáciách a výstavách pretože dôležité je hlavne predstavenie vlastností finálneho produktu. Musíš si uvedomiť, že tí s ktorými NV spolupracuje vedia presne na čom sa dojednali a ty a tebe podobní z nich robíte hlupákov, ktorých NVIDIA podvádza. Tak to ale nefunguje.
Výkon pod DX12 nemajú zatiaľ dobrý. Treba ale počkať na DX12 hry a nie syntetické benchmarky (pamätáš si tie na teseláciu ale v opačnom garde?). Okrem toho z mojich skúseností normy (ako špecifikácia DX12) popisujú danú funkcionalitu ale nedefinujú ako má byť implementovaná. To už je na AMD či NVIDIi a zatiaľ to vyzerá tak, že aspoň čo sa týka AS, si AMD zvolila lepšiu cestu. NVIDIA tiež podporuje AS ale nie tak robustne a je to na jej škodu. Ale podporu DX12 má. Alebo mi ukáž čo z danej špecifikácie nepodporuje. Prečítaj si akým spôsobom majú implementované AS. Ale na stránkach so skutočným rozborom a nie také ako je Stachova, ktorý nemá na to urobiť technický rozbor. Proste nie je to tak jednoduché a čiernobiele ako to viacerí AMD fanúšikovia ako Stach prezentujú.

tak ked ta to nebavi chod volit :D ale ne smer :D :D bo skoncime ako v primal o chvilku :D

no celkovo dx12 sa musi ovela tazsie implementovat, taktiez tie AS, to ze amd si s nimi lepsie rozumie asi vedel kazdy, ano aj nv aj amd podporuju dx12, kedze tich tierov a blbosti je tam habaddej, tak nieco sa predsa najde a proste je v tom gulas, no taky naj prave davaju AS a to ma nv dost zle riesene, ci to nejako spravia pomocou sw podpory, tazko povedat, amd zvolila lepsiu cestu ako pises, no celkovo mi to pride trosku taky pluvanec do tvare, kedze neznaly clovek si povie, ze zoberiem trebars tu 970, lebo kazdy vravi, ze je dobra a popdoruje dx12, pridu hry a zrazu vykon nikde, ci sa to tak prejavi aj v samotnej hre, ten mizerny vykon, tazko povedat, no tieto benche nam davaju aku taku predstavu

dalej co som pocul, i ked nesom si moc tym istym, je ze pascal bude taky resfresh maxwellu, az volta by mal byt plnohodnotna arch, cize moze byt, ze ten pascal tiez nebude mat bohvieaku podporu AS a tieto obavi ma aj tabor nv aj tabor amd a aj ja, kedze sa moze stat, ze proste AS sa nemusi vyuzivat, dokym ho nebudu vsetci podporovat, co je taka brzda

k otmu stachovi, ano hcodim na jeho stranky, ale jeho vyroky si stale overim, ci uz tu, na diite, alebo inych anglicko-nemecko-inych jazykovych strankach, cize jeho slovo neberiem ako to prave a sväte

btw stranku by mohli upravit, na mobile sa zasekava :D a tie komenty casom dost posuva doprava a vyzera to divne :D

hoši!

rozbili

jste

EHW!!!

:-)

Marku, nekrm trola. Evidentně ví o GW maximálně to, co mu jeho dd-mentor předloží. Věřím, že něco zkouší programovat, tipuji mikrovlnku.

Ja si myslím, že len niečo vyklikáva v rámci prostredia Unity a berie to ako že robí hry. Bez toho aby rozumel základom. Veriť tomu, že GW obsahuje nejaký skrytý škodlivý kód o ktorom nikto nevie. Pekná báchorka vzhľadom na to, že NV stačia oveľa jednoduchšie metódy ako poslať výkon konkurenčných kariet do kytek bez toho aby riskovali, že s nimi nikto už pracovať nebude.

Opakovanie matka múdrosti...

Ten výsledok kde "390 na tovarenskych nastaveniach straca ze fakt malo na pretaktovanu 980" vyšiel len a len na ComputerBase, ostatné weby to čuduj sa svete pomerali inak- pozri vyššie, tam to máš rozpísané.

Ak ale chceš argumentovať jedným webom a ignorovať 5 ostatných tak sa nemám o čom baviť.

A k techfrag, oni NIČ NEZMERALI len PREVZALI výsledky od ComputerBase ktorých výsledkom opakujem sa iné weby ani nepriblížili.

1. OK to berem

2. Plný web testov je ale len u garážmajstra sú tie náskoky AMD do očí bijúce, R9 380 o 28% výkonnejšia než GTX960, R9 390 tiež o 28% výkonnejšia než GTX970 a dokonca o 9% výkonnejšia než GTX980 a ešte napr. R9 390X o 16% výkonnejšia než GTX980.

3. ako píšem vyššie, náskok AMD GPU proti nVidia GPU je naprieč webmi ale ani zdaleka nie tak ohromný, na ostatných weboch nie sú náskoky AMD častokrát ani polovičné oproti oDDborníkovi a už tobouž skoro 30% prekonávanie GTX960/970 modelmi 380/390.

4. počkaj, možno sa začiní aj EHW, komplot by som z toho hneť nerobil...

k tej 2. a 3., ja netusim ako testuju ostatne weby a ako testuje dd, a je mi to viac menej u prdele :d niekto moze testovat este na win7 alebo win 8.1, dd na 10, pricom na win10 amd ziskalo nejake % navyse, aj sa o tom pisalo, cize metodika merania nam moze byt neznama

a este jedno, ak by si cital u ddeho co asi nie, tak sam spominal, ze na najnovsich ovladacoch od nv netestoval, kedze v case testu este neboli ovladace, ci by to spravilo rozdiel, sam neviem, ale jeden typek tam postol link, kde testovali a rozdiel tam vobec nebol

a ak by si trosku popuzil rozum, tak by si si z toho spravil priemer a mas pokoj, kazdemu inac vyjde, ale ne hned tu vykrikovat oDDbornik, ak si taky expert, sprav si stranku a testuj sam

Předpokládám, že normální weby zveřejňují metodiku měření jako například zde.
DD vždy odmítal zveřejnit metodiku, takže nikdy nebylo možné porovnat či ověřit výsledky. Takové testy jsou k ničemu, protože nejsou známé podmínky měření.

Jednou dokonce metodiku popsal zhruba takto: Vybalí kartu, nainstaluje ovladače z přiloženého CD a testuje.

tak ako kto to napise, co aspon ja viem, vela webov testuje priamo vonku, ako mimo skrini, nie priamo v skrini, dalej je rozdiel ked napr robim test, ktory trva dajme tomu 20s a vyjde mi nejake min a max fps, ale ak by som robil napr 40s test, tak tie hodnoty mozu byt ine

netusim akym sposobom oni presne robia, ci len spustia test, ci to aj hraju a tak meraju alebo co, netusim, DD aspon co viem pise, ze testuju v skrini, ale ze ci to aj hra, ci to je len klasicky vnutorny bench alebo co netusim

cize zhadzovat nejaky web len zato, ze mu vyslo inac, je blbost, vela krat som videl testy, kde mal on dokonca nizsie fps pre amd ako inde namerali, teraz ho mam zhadzovat, ze drzi nv? :D proste je to hlupost, spravte si z toho priemer a mate, tiez je lepsie si prejst aspon 5 stranky a vidiet ako to beha

lebo ak napr ja kupim pc a sused kupi ten isty pc a zapneme tu istu hru na tom istom mieste, je tam 100% sanca, ze fps budu odlisne, cize asi tolko k tomu

"cize zhadzovat nejaky web len zato, ze mu vyslo inac"

nikto nezhadzuje web, že mu to vyšlo inak, jeho web sa zhadzuje, že nie je schopný uverejniť METODIKU TESTOVANIA

pretože každý seriózny web svoju metodiku testovania veľmi dôkladne zverejní a vysvetlí

čo sa v prípade pochybného blogu addminovho bluddného sveta nedeje ani náhodou

Co tady řešíte? Vždyť nedávno v diskuzi zveřejnil testovací metodiku naprosto přesně. Pokud někdo vydá jen kartu na referenčních taktech, tak i konkurenci musíme testovat na referenčních taktech. Co na tom, že se normálně prodávají továrně OC edice. Stejně tak to bylo když někdo přišel s turbem.
Je ale šance, že s příchodem nového výrobního procesu to GF sedne a budou schopni vyrábět vysoce taktované GPU, tak to se pak testovací metodika rázem změní.

"Pokud někdo vydá jen kartu na referenčních taktech, tak i konkurenci musíme testovat na referenčních taktech. Co na tom, že se normálně prodávají továrně OC edice."

Čo je to za spŕška nezmyslov ?

To ako nebudeme testovať 1300-1400MHZ GTX980/980Ti lebo Fury X sa predáva len v referencii a 390X je OC-nutá len minimálne ?
Továrensky OCnuté 980Ti s namakanými MSI/GB/ASUS chladičmi stoja o pár šupiek viac než referenčné turbíny 980Ti - kto by kupoval referencie ?

A teraz si troška aj pomôžem postrehmi pár užívateľov z worldu ktorí to s honzom riešia a ešte čuduj sa svete ich nezabanoval, keď tu boli OC verzie HD7970/280X a spol. testoval ich v jednom kuse len sa prášilo a že mal v recenziách 5-6-7 rôznych 7970tiek vôbec nevadilo, že nereferencie a OC, teraz to ale vadí ?

Prišli nereferenčné R9 290/290X a testovalo sa a chválilo do nebies, teraz to už pri GTX980Ti ale neplatí.

Každému je jasné v čom to je, a tu to môžem povedať lebo honza tu nemá svoj "bancalibur", problém je v tom že Fury X nemá proti nereferenčným OC 980Ti žiadnu šancu, proti dodatočne taktovaným 1500-1600MHZ 980Ti si ani neprdne a to honzík nemôže predýchať po tom čo čakal že Fury X prekoná Titana o 30% a minimálne dorovná 295 X2, takže nereferenčné OC verzie 980Ti - u R9 Radeoniek to už ale samozrejme neplatí - sú zrazu číre zlo porovnávať ich nieje fér.

Jj a z této jeho mimogalaktické logiky vychází nejobjektivnější pravda, že Fury X je výkonnější než GTX980Ti. A to bez prdele, takto je to tam prezentováno.

No veď práve to, ja som ten rozum použil ako už neraz pri jeho testoch a hádaj s akým výsledkom ?

AMDWorld - garážmajster:
390 vyhráva nad GTX970 v 1080p o 28%
390X vyhráva o 16% nad GTX980
380 vyhráva o 28% nad GTX960

Priemer meraní ostatných webov je že:
390 vyhráva nad GTX970 v 1080p o 7%
390X STRÁCA 2% na GTX980
380 vyhráva o 18% nad GTX960

Takže zas a znova, Honzovi to zase vyšlo úplne inak než iným a ako sa asi pred 2 mesiacmi vyjadril k testom inej hry, všetci to proste zmerali zle :D

Ze článku nepřímo vyplývá, že je-li kupec GPU limitován rozpočtem, významně se mu vyplatí kupovat bazarované karty typu R9 280x do 4000.

Článek slušný,hodnotím kladně,

jen teda u testu WoT :-) - proč pak není otestováno v aktuálním ver.9.0+ ?

Co si pamatuji tak během přechodu ver. z 8+ na 9+ byly dosto často výkonové ,,dropy,, .Naštěstí se to pak doladilo od tvůrců..

jinak jak koukám,tak svoji ted už 2-letou MSI Gaming OC BE Twin Frozr III GTX 650Ti BOOST 2 GB mohu vícemenně výkonově porovnávat s GTX 750 Ti 2 GB že ?

Na to WoT v 1080p ( high-ultra ) s i5 4570 to bohatě stačí...

Pekný testik a ide víkendík. Jobs Done :D

Reklama
Reklama