Stejně tak i klasická Nvidia, portování nikdy nemělo moc smysl, jen to bylo o programátorovi, že to prolomil a dokáže to, takže vlastně o egu.
Ale nikdo reálně DLSS na AMD používat nebude a vice versa na Nvidii
Jediná vyjímka byla u Amiga/Z80 -> PC, že si mohl hrát velmi starý hry na PC
Ale kód který to spouští a ovládá ten INT8 model s pořád bude muset na jiná GPU nějak portovat a optimalizovat, to není tak, že to najednou poběží všude, stejně jako FP8 FSR4 neběží samo od sebe na GeForce RTX 4000/RTX 5000.