No nevím.
WS pro profesionály běžně stojí kolem 100 000Kč. Tohle je v pořádku.
Ale pochybuji že profikum bude stačit 6+12 jader.
Threadripper 16/32 je na trhu už 9 let.
Mainstream 8/16 podobně dlouho.
Za tu dobu hodně programů optimalizovala na MT a některé využiji i 96/192 jader/vláken co nabízí 7950WX a 9950WX
Apple se tváří že na CPU nezáleží a vše počítá GPU. Kéž by to byla pravda.
Vykašlat se na intel byl správný krok.
M1 byl jak blesk z čistého nebe. Podobný na ZEN 1.
Po šesti letech přijít s chiplety a zůstat na 6+12 je MEH.
Hele já se živím fotkou a videem a musím říct, že na GPU stojí 90% práce.
CPU utilizace 0-15%.
Upřímně nevím o jediném SW, kde bych si řekl "ha, potřebuju silnější CPU"... jako vůbec.
Na co silné CPU? Kompilace shaderu. na prstech jedné ruky nody ve Fusionu, Virtualizace, SQL, kódování... ale i tady se rozmáhá vibe coding a ten je 99% GPU.
Reálně jsem přecházel na 285K na desktopu hlavně kvůli Thunderbolt 5 portu a 24 PCI-lanes gen5...
Děkuji za názor.
Kdyby to byla pravda, tak se Apple s prostředním jádrem nemusí obtěžovat.
Ale přesto vzniklo.
Pro jiné profesionální aplikace.
Je fajn že se výrobcům SW daří paralelizovat a přenést zátěž na GPU. Před 20 lety jsem dělal grafiku a říkal jsem si:
Na co silné GPU?
Asi jsem trochu zamrz v čase :-)