Electronic Arts včera oznámilo smutnou, ale ne zcela nečekanou zprávu – v rámci škrtů uzavře herní studio BioWare, které v současné době pracovalo na pokračování Mass Effectu. Tým čítá asi 50 zaměstnanců a z firmy postupně odejde většina z nich, malá část najde pozici v jiných studiích v rámci EA. BioWare uzavření potvrdilo vlastním rozloučením s hráči a uvedlo, že se nyní soustředí na podporu zaměstnanců.
Další díl Mass Effect přitom studio oznámilo už v listopadu 2020 a ještě v lednu 2025 jeho přípravu vedli veteráni původní trilogie. Po vydání Dragon Age: The Veilguard tehdy BioWare přesouvalo část kolegů do jiných týmů EA, ale redukovaná sestava měla pokračovat v práci na vesmírné sérii.
Škrty napříč EA
Uzavření je součástí širší reorganizace vydavatele – EA chce soustředit investice a vývojové kapacity na menší počet velkých projektů se souběžným vývojem. Zároveň dál počítá s investicemi do sportovních her i svých zavedených FPS titulů. Podle současných informací mají nynější škrty zasáhnout přibližně 400 pracovních míst napříč EA, tedy asi 3 % zaměstnanců. Z toho má přibližně 50 připadat na BioWare.
Historie BioWare
BioWare založili 1. února 1995 v Edmontonu Ray Muzyka, Greg Zeschuk a Augustine Yip, všichni absolventi medicíny. I proto začínali s lékařským výukovým softwarem. Jejich první komerční hrou bylo Shattered Steel z roku 1996. Do povědomí se ale dostali především díky příběhovým RPG jako Baldur’s Gate z roku 1998. Následovaly Neverwinter Nights a Star Wars: Knights of the Old Republic.
Vesmírnou sérii Mass Effect studio odstartovalo v roce 2007, kdy bylo BioWare pohlceno společností EA. O dva roky později následovalo fantasy Dragon Age: Origins.
Zdroj: Bloomberg
