Od vydání Half-Life 2: Episode Two uplynulo 19 let a případný třetí díl je jednou z nejočekávanějších her. Čas od času se objevují spekulace o případném vývoji, ze strany Valve ale panuje urputné mlčení. To nyní možná nechtěně prolomil hudební skladatel Mike Morasky na konferenci GameSoundCon.
Nechtěné prořeknutí
Morasky mluvil společně se zvukovými designéry Davidem Feisem a Carlye Nyte o otevřeném a rozšiřitelném zvukovém systému enginu Source 2. Když se dostalo na otázku o počtu současně přehrávaných HDR zvuků, Morasky uvedl, že „jednotlivé projekty používají vlastní řešení. Deadlock má vlastní verzi HDR. HLX má vlastní verzi a tak dále.“
Zatímco Deadlock je nový titul od Valve, o HLX toho moc nevíme. Historicky je ale tato zkratka spojována právě s třetím dílem Half-Life. Zmínka o HLX potom u spoluřečníků vyvolala tázavé pohledy.
Stopy v kódu
Označení HLX se v souborech her od Valve objevuje už delší dobu a datamineři si ho všímají takřka tři roky. Začátkem roku 2024 na něj upozornil nález v aktualizaci Counter-Strike 2, následně se objevil v aktualizaci Doty 2 a Deadlocku. A zatímco Half-Life: Alyx pro virtuální realitu neslo interní kódové označení HLVR, u HLX se proto logicky spekuluje o dalším díle Half-Life bez VR.
Pozdvižení způsobil dataminer Tyler McVicker, který loni tvrdil, že se projekt aktuálně nachází v pokročilém stádiu vývoje, kdy lze již hru projít od začátku do konce. I v tomto případě byla zmiňována zkratka HLX. Nyní ji ale vůbec poprvé použil zaměstnanec Valve, čímž potvrdil, že se na titulu s tímto označením pracuje.
Zdroj: IGN
