No Fůj, Jeden generovaný snímek mezi dvěma, takže to vytváří neexistující nerenderovaný uměle vytvořený obraz a ještě to zpomaluje obraz, kdy druhý snímek musí počkat na to až je zobrazený ten interpolovaný vytvořený AI.
Takže je to vlastně AI slop.
A největší sranda jak se zavádí HDR, aby bylo vše dobře vidět i ve stínu a pak příjde AMD Raytracingovou regenerací, která zas vytváří stíny. Takže na stíny už nestačí ambientní okluze, ale ještě HDR a RayReg.
A ještě jen pro 9tisícovou řadu. Tak jako nevím, být fanouškem AMD, tak bych tu kartu šel vrátit, že nechcete přece podporovat falešné obrázky a AI slop.
20. 3. 2026, 12:27 editováno autorem komentáře
New Optiscaler Version Brings Major Performance Improvements For FSR 4 INT8 On RDNA 2 GPUs
https://wccftech.com/optiscaler-v4-0-2b-rolled-out-with-for-fsr-4-int8-on-rdna-2-gpus/?fbclid=IwY2xjawQqCbpleHRuA2FlbQIxMQBzcnRjBmFwcF9pZBAyMjIwMzkxNzg4MjAwODkyAAEenSCG1jagqA_D1pnJ6G_-560OjTwjSzuKGGc6dybR3mdpCznDS0ik4b7HnyI_aem_A1iD45wNgcjsfmrhhNnoEQ
The latest version of Optiscaler now reportedly brings big optimizations for AMD RDNA 2 GPUs when running games with the INT8 version of FSR 4.
The latest version was rolled out on GitHub, and the developer team announced that the new FSR 4 INT8 will now offer improved performance on the RDNA 2 GPUs. Moreover, it fixes ghosting on these GPUs. The developer team says that users won't need to modify the old drivers to make them work, and the latest drivers will be sufficient.
It appears that AMD isn't even interested in talking about bringing newer game technologies to older GPUs, which have left gamers disappointed.
Fuuj! Tak sa to robí AMDe do psej matere :D Ešteže to zachraňuje komunita.