Odpovídáte na názor k článku Nová generace GPU Nvidia: Architektura Blackwell, inovace a nové možnosti GeForce RTX 5000. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
No já jmenoval ty věci, které můžou srazit spotřebu jenom u Nvidie na nižší úroveň než u Radeonů, a v už existujících hrách. Jestli mi něco neuniká tak v případě těch neural textur je to prostě nový formát, v kterém budou předkomprimované už ve hře, takže se to může projevit až u nových titulů, které by je používaly. (A taky byt to pak mělo být bez rozdílu mezi značkami?)
Jen teda jestli se při každém texture samplingu bude ten vstup hnát přes tensor jádra, tak si říkám, jestli je realistické mít v tom všechny textury hry. Spíš asi jenom část?