Odpověď na názor

Odpovídáte na názor k článku Nvidia uvádí DLSS 4.5. Ještě víc generování „fake snímků“, ale i vylepšený upscaling s novou AI. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.

  • 6. 1. 2026 9:37

    Darth Vader

    Frame Gen je největší marketing bullshit co jsem kdy zažil. X3D je proti tomu slabej odvar, ten alespoň reálně funguje při FullHD hraní e-sportovních titulů.
    Ale k čemu je generování fake snímků, když na myši citím ten reálný počet snímků?
    Když mám 40FPS a jebnu tam 4x MFG, tak sice mám 132FPS ale reálně jsem si snížil FPS na 33 a zvýšil latency. Tím pádem zážitek z hraní je horší i když obraz vypadá plynule.

    A teď když mám 60 FPS + vyrenderované snímky, poč bych proboha generoval nějaký fake framy, když 60FPS + je 100% krásně plynulý zážitek a ubíral bych zase výkon na něco co se neprojevuje v perifriích?

    Frame Gen je za mě totální nesmysl a nechápu, jak to někdo může používat.

    Navíc to může vést dlouhodobě k úplnému úpadku optimalizace her. Vývojáři se prostě vybodnou na kvalitní optimalizaci (což se děje už teď) a řeknou, že si ty snímky dovygeneruje koncový uživatel...

    Za mě je to největší ho*no, co kdy v IT vzniklo.

    Na druhou stranu upscaler u her je fantastická věc, i když bych byl rád, kdybych ho u RTX5090 ve 4K vlastně nemusel použít na další 2 roky!

    6. 1. 2026, 09:39 editováno autorem komentáře