Odpovídáte na názor k článku Nvidia uvádí DLSS 4.5. Ještě víc generování „fake snímků“, ale i vylepšený upscaling s novou AI. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Frame Gen je největší marketing bullshit co jsem kdy zažil. X3D je proti tomu slabej odvar, ten alespoň reálně funguje při FullHD hraní e-sportovních titulů.
Ale k čemu je generování fake snímků, když na myši citím ten reálný počet snímků?
Když mám 40FPS a jebnu tam 4x MFG, tak sice mám 132FPS ale reálně jsem si snížil FPS na 33 a zvýšil latency. Tím pádem zážitek z hraní je horší i když obraz vypadá plynule.
A teď když mám 60 FPS + vyrenderované snímky, poč bych proboha generoval nějaký fake framy, když 60FPS + je 100% krásně plynulý zážitek a ubíral bych zase výkon na něco co se neprojevuje v perifriích?
Frame Gen je za mě totální nesmysl a nechápu, jak to někdo může používat.
Navíc to může vést dlouhodobě k úplnému úpadku optimalizace her. Vývojáři se prostě vybodnou na kvalitní optimalizaci (což se děje už teď) a řeknou, že si ty snímky dovygeneruje koncový uživatel...
Za mě je to největší ho*no, co kdy v IT vzniklo.
Na druhou stranu upscaler u her je fantastická věc, i když bych byl rád, kdybych ho u RTX5090 ve 4K vlastně nemusel použít na další 2 roky!
6. 1. 2026, 09:39 editováno autorem komentáře