Odpovídáte na názor k článku Nvidia uvádí DLSS 4.5. Ještě víc generování „fake snímků“, ale i vylepšený upscaling s novou AI. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Tak ono hodně záleží na hře kterou hraješ. Singleplayer RPG s tím problém mít nebude, natož třeba (akční) adventura. Ale zkus takhle hrát byť jen středně rychlou FPS jako je BF6 a prostě nemáš šanci - tam je brutálně poznat i tickrate serverů, jestli to je 30 nebo 60 tps. Třeba konzolisti jsou odsouzení hrát snipery a schované campery, protože jejich HW (včetně ovladačů, dlužno poznamenat) je těžce zpomalený - a i proto mají ve hře aktivního aimbota, jinak by neměli vůbec žádnou šanci.
U skutečně rychlých FPS jako je CS2 (ty já už jako stařík nehraju, prostě proto, že mlaďochům se moje reakce už nevyrovnají) je to pak ještě horší.
Ad CPU X3D: podle mě to bylo myšleno tak, že velký přínos má tenhle procesor jen při nižších rozlišeních, kdy u těch vyšších a hraní náročnějších her se stane bottleneckem grafika (CPU jí sice pomůže, ale nevyřeší to principiálně).