Akce Next Fest probíhá na Steamu většinou 3× ročně a umožňuje vyzkoušet velké množství her v podobě demoverzí. Často jsou to indie tituly, ale místy se zapojují i velcí vývojáři. V minulosti se o Next Festu nijak zvlášť nepsalo a nevzbuzoval velký rozruch, letošek to ale změnil. V nabídce je totiž přes 8 000 her, z nichž nemalou část tvoří nekvalitní tituly generované umělou inteligencí.
Dejte nám AI filtr
Hráči si na výběr her stěžují jak na samotném Steamu, tak na dalších fórech. Vedle kritiky směřující na množství AI balastu většinou žádají možnost hry tvořené pomocí AI jednoduše filtrovat. Steam přitom již po vývojářích požaduje, aby využívání vibe codingu a dalších nástrojů uváděli v popisech. Pro Valve by tak nemělo být složité do parametrů hry zařadit i tuto vlastnost, která by následně mohla sloužit pro odfiltrování. Hodila by se i možnost se těchto her zbavit v Discovery Queue.
Částečné řešení aktuálně nabízí komunitní rozšíření AI warning for Steam pro Chrome a Firefox. Ve webovém vyhledávání Steamu dokáže rozmazat nebo skrýt hry s prohlášením o AI obsahu. Na stránce hry na něj upozorní vyskakovacím oknem. Samozřejmě ale čerpá jen z popisů her, takže pokud vývojář AI nepřizná, plugin takový titul neoznačí.
Je libo pětistou kopii Call of Duty 2?
Do diskuzí se tak přidává stále větší počet hráčů, kteří požadují sankce pro vývojáře, kteří AI obsah před Steamem tají. Kritika se primárně snáší na nevalnou vizuální kvalitu těchto her, nikoliv samotný vibe coding, který pomáhá s programováním a tvorbou herních mechanik. Ostatně stačí si otevřít stránku aktuálního Next Festu – velká část úvodních bannerů je na první pohled dílem generativní AI.
Obavy z kopírování
Herní vývojáři současně řeší riziko rychlých napodobenin, které mohou díky vibe codingu a dalším AI technologiím vznikat. Podobně jako jsme nedávno psali o klonu Photoshopu, vznikají i kopie herních titulů. Japonští vývojáři z Alliance Arts i proto zrušili plánované veřejné demo hry Drunken Goddess Reflux, které chtěli v rámci Next Festu zpřístupnit. Obávají se, že by někdo s pomocí AI mohl vytvořit hru na stejných principech a se stejným vizuálem ještě před tím, než oficiálně uvedou svoji vlastní hru.
Zdroj: IGN
