Odpovídáte na názor k článku „Super“ refresh karet GeForce RTX 5000 zvětší u grafik Nvidia kapacity pamětí. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Není mi jasné k čemu ty obří paměti jsou? Když si zobrazím v unrealu 4K texturu a nebo 2K texturu nebo HD texturu tak nepoznám rozdíl.
4K textura má 16MB, 2K nějakých 4MB a HD 0,6MB, automaticky všechno nastavuju na HD textury, protože třeba jen kus pařezu stromu má uctihodných 500MB, to prostě nechápeš, to jsou data který jako člověk nemáš šanci vidět a každej nad tím onanuje jak je to dokonalý, ale když se na to podívám pořádně tak to zas tak dokonalý není aby si to obhájilo 16MB.
Podle mě to jsou totální nesmysly a jen demence tvůrců unreal engine a jejich mozkově chabých noshledů a teď do mě.