Intel už na videu láká na své samostatné grafické karty. Přijdou v roce 2020

45

Na grafickém trhu má momentálně všechnu pozornost Nvidia, která tento týden odhalila novou grafickou architekturu Turing, přinášející jednotky pro výpočet ray tracingu. Včera jsme informovali i o videu, v kterém zřejmě navnazuje k blížícímu se odhalení herní karty GeForce RTX 2080. V této chvíli ale nelelkuje ani konkurence a také na sebe upozornila. Ovšem ne ta konkurence, kterou byste čekali.

Tento týden totiž vystoupil z mlčení a připomenul propagačním videem také Intel. Ten má v sektoru osobních počítačů pořád zdaleka největší tržní podíl GPU díky těm, které jsou integrované ve většině notebooků i stolních PC, i když pro počítačové hry je obvykle přehlížen. U příležitosti konference Siggraph (nejde tedy o opičení se po Nvidii) nyní Intel spustil nový Twitterový účet Intel Graphics. Jeho úkolem má zřejmě být zosobňovat ono obnovené snažení Intelu o etablování se v oblasti GPU. A jako první příspěvek na tomto účtu přistálo navnazovací video, které oficiálně slibuje vypuštění samostatných grafických karet Intelu – a to zřejmě také herních.

Na tomto videu se Intel snaží shodit onu nálepku „GPU do počtu“ a připomíná, že jeho grafické architektury mají také díl na celkovém postupu pokroku v grafice – včetně té pro hry. Připomíná tak to, že jako první měl plnou podporu DirectX 12 nebo zařízení dokázal dostat „eSports hraní do zařízení tenkého jako mobil“ (mělo by jít o Acer Swift 7). Z toho, čím se zde Intel prezentuje, je zjevné, že jeho program samostatných GPU nebude jen o výpočetním segmentu nebo umělé inteligenci, ale že vytvoření herních GPU, která by měla konkurovat Radeonům a GeForce, je také podstatnou součástí tohoto plánu.

Co je možná nejzajímavější: byť jsou její GPU ještě daleko, odhodlala se firma k tomu, že oficiálně přislíbila jejich vydání. Ve videu se mluví o trilionech pixelů, které GPU modré značky prohánějí po monitorech (řeč o pixelech mimochodem hodně připomíná styl, který Raja Koduri používal v AMD; možná na tom je ale vidět i rukopis Chrise Hooka). A závěr minutové upoutávky končí slibem, že Intel svá GPU „vypustí na svobodu“ – tedy z jejich vězení, tvořeného teď křemíkem procesorů – a to v roce 2020.

intel-graficka-karta-intel-upoutavka-2020

Signál, že to Intel myslí vážně

Toto datum není nijak překvapivé, objevilo se v realistických odhadech a nověji ho už myslím uváděli i představitelé firmy. Twitterový účet a jeho první video ale tento plán vyloženě vytrubuje do světa až slibuje. Ze začátku měl projekt samostatných výkonných GPU status, v němž by asi nebylo moc těžké je zrušit třeba jako procesory pro mobily nebo Xeony Phi. Takovéto veřejné přihlášení se k záměru vyrábět samostatné grafiky – a implikováno je, že i pro hráče – už bude těžší zahodit a opustit.

intel-graficka-karta-intel-upoutavka
Silueta grafické karty ve videu Intelu avizujícím samostatná GPU

Je tedy celkem jisté, že třetího hráče v herních grafikách se dočkáme a Intel by měl mít ambici jít asi i po celkem vysokém výkonu. Na videu je vyobrazena karta do slotu PCI Express s dlouhým PCB, tedy obraz, spojený s výkonnými herními kartami. Teprve samozřejmě uvidíme, zda se Intelu nevymstí spoléhání se na vlastní továrny, které mají problémy s 10nm procesem, na němž tato GPU poprvé vyjdou. Poměrně agresivní přechody na nové procesy TSMC u grafických čipů jsou totiž něco, na co si Nvidia a AMD/ATi zvykly jako na nutnost. Pro Intel to nyní bude něco trošku nového a neodzkoušeného. A navíc okolo roku 2020 možná bude TSMC zrovna mít historicky bezprecedentní technologický náskok.

Ale ať už toto negativně dopadne na jeho konkurenceschopnost nebo ne, vypadá to, že Intel je hotov zde „nevyměknout“ a k souboji se dostaví. To, jak dlouho dopředu teď začíná masáž a příprava na vypuštění samostatných grafik (možná také pod nějakou novou značkou, z níž se bude snažit udělat „ikonický brand“, pardon za to slovo), ale ovšem také možná hovoří o tom, jak vážně to polovodičový obr myslí.

Intel už na videu láká na své samostatné grafické karty. Přijdou v roce 2020

Ohodnoťte tento článek!
4.7 (93.64%) 22 hlas/ů

45 KOMENTÁŘE

  1. Docela blby pro AMD, kdyz na konci 2019 nebo na zacatku 2020 dodelaji NAVI a pet minut na to se Intel vytasi s konkurencni grafikou. Ze by tam byl souboj obou tech firem s NVidii nepredpokladam, ale byl bych rad kdyby jo.

  2. Pokud se Intel bude chovat jako se vzdy chova, tak ty grafiky budou cenou konkurovat akorat tak founders edition a co bude nejhorsi, budou to cpat do vsech sestav a ntb, takze nVidia a AMD uz do sestav nedodaji vubec nic.

    • Tezko, Intel i AMD maji v sestavach sve integrovane reseni, mimo hry neni treb pouzivat neco jineho a herni trh ovlada NVidia, lidi co hrajou si sestavu bez NVidie nekoupi, takze by pak vyrobci sestav nic neprodali. A mimochodem neustale slysim, jak majitele sestav breci, ze jim neco nefunguje jak ma. Pro erni PC je jednoznacne lepsi si to sestavit s komponent sam nebo se spolehnout na stavitele PC, kteri to z tech vybranych komponent sestavi za vas. Urcite bych si na hry hotovku od HP, Lenova atd. nekoupil.

    • Na tom muze byt neco pravdy, jestli Intel vyda nejaky rozumny mobilni chip. Nepredpokladam, ze by to byl highend, ale neco na zpusob mx150-1060. Pokud by se jim to povedlo, tak na to nejvic doplati NV, jakozto majoritni dodavatel tehle kategorie chipu.

  3. V dobe kdy Intel meni plany pomalu co tyden bych se vubec neobaval nejakeho uvedeni samostatnych GPU od Intelu v roce 2020. Ty plany se dle meho jeste nekolikrat zmeni a nakonec to zariznou jako neperspektivni oblast.

    • Řekl bych, že si pletete rychlost změn plánů v Intelu s rychlostí spekulací novinářů, kteří vytáhnou nějaké dokumenty bůhví odkud a bůhví zekdy a dělají z nich dalekosáhlé závěry.
      Tím nechci říci, že Intel plány nemění, jen, že je nemění tak chaoticky, jak je to podáváno (viz třeba spekulace o tom, kdy vyjde osmijádro).

        • Sám vidíte, že se najdou jedinci, kteří ty spekulace berou smrtelně vážně a mají pocit, že se firma zbláznila. A nemusí to být zrovna Intel. Kdyby člověk bral vážně to, jak se novináři přikláněli tu k GeForce 1180 tu k 2080, řekl by si, že v nVidii jim musí hrabat.

          • Tak jasne, akorat bez toho by byla nuda. Kazdy si pak musi najit jak s temi informacemi pracovat. Ono je to i casto tak, ze kazdy v tom vidi co chce. Treba maudit tu pise o 70% vykonostnim skoku pro novou generaci i presto, ze nema nikde zadnou informaci o ktere by se to seriozne opiralo. Chce tomu verit a stejne mu to nikdo nevysvetli, ze je to pravdepodobne blbost a ze jestlinto bude nekde okolo 40% tak to bude uspech.

  4. Tak AMD má grafiky a procesory, Intel má zase procesory a teď chce i grafiky a Nvidia má jen grafiky teď by to chtělo aby i oni udělali desktopový procesor s deskou a bude pořádný výběr 😀

    • To by dopadlo, tak že by jsi měl tři počítače:
      nVidia počítač se silnou grafikou a osmi výkonými jádry VIA CPU – na hry.
      intel počítač s průměrnou grafikou a osmi vysokotaktovaných jader, pracující na 16 ti vláknech pro práci.
      AMD počítač se slabou grafikou a 32 jadernej procak s 64 vlákny pro výpočty trajektorie drah vesmírných těles.
      A ve stejným pořadí by to bylo i cenově.

      • Trajektorie drah vesmírných těles budu pocitat pres CUDA na NVidii, takze AMD pocitac nepotrebuju. Intel pocitac bych potreboval, protoze enkodovat pres NVidii X265 sice lze, ale kvalita teda nic moc. No zustanu u soucasneho Intel + NVidia a do budoucna uvidim, protoze v planu mam prechod na AMD + NVidia.

  5. Mno Intel měl a má přístup jak k technologiím nVidie tak AMD… Financí mají víc než dost… Hmm tak teď ještě jak to mají vyřešené co se licencí týče a jsem zvědavý s jakým produktem přijdou. Jestli se jim GPU fakt povedou tak tu bude zajímavá mela Intel vs nVidia. Obě firmy na to prostředky mají. Otázka zní jak bude muset Intel moc dohánět technologie a ovladače. Snad se do té doby vzpamatuje i AMD . Spíš si myslím že aspoň ze začátku budou mezi sebou nejvíc bojovat AMD a Intel. (mají i bývalé zaměstnance AMD tak počítám, že ty produkty budou mít technologicky blíž k AMD)

    • Výrobci konzolí moc šetří a konzole nejsou po úplně hi-end výkonu, takže AMD jim IMHO bude pořád ochotné udělat nějaké použitelné Ryzenové APU za lepší cenu.
      Leda by se Intel vytasil s dumpingovýma cenama, ale to není jejich styl.

      • Byvaly doby, kdy konzole mela po uvedeni vyssi vykon nez soucasna PC, dokonce jeste PS3 bylo myslim prekonano az po pul roce. Az teprve s prichodem PS4 je konzole trapna mainstreamova masinka, ktera se na PC nechyta.
        Takze je otazka, zda bude chtit SONY neco podobneho opakovat a konkurence Microsoft myslim nemuze byt moc s dominanci SONY spokojen, takze take muze pozadovat vyssi vykon nez v soucasnosti. Takze ja bych to zase stoprocente pro AMD APU nevidel.

        • PS3 měla grafiku asi jako GeForce 7800 GT a stejnej rok (2006) pak vyšla řada 8800…a CPU bylo dost mizerné, když se odmyslely ty koprocesory SPE, které ale bylo hodně obtížené využívat.
          —————————————
          Podle mě je hlavně problém to, že by skok na Intel byl velkej risk. Viděl jsme lidi, podle kterých by pro Intel bylo velký plus, kdyby se jim povedlo jednu z konzolí (většinou je to z nějakých důvodů Xbox) ulovit. To je pravda, protože by jim to mohlo udělat reputaci a ukázat, že jsou reálná alternativa – ignorujeme teď to, jestli by to Intel udělal levnější než AMD. Jenže to je jenom z pohledu Intelu. Z pohledu MS/Sony v tom nevidím žádné plus (za předpokladu, že Intel nepodleze AMD cenou o hodně).

          Protože Intel bude i v tom roce 2020 docela neznámá a moc se neví, jak mu ta architektura vyjde a jak to bude zvládat s ovladačema a podporou vývojářů na té konzoli. Navíc o hardwaru se rozhoduje léta předem, takže v době, kdy by si mezi AMD a Intelem vybírali, tak by to na straně Intelu byly z 90% sliby a „věřte nám“ a minimální reference, kterými by to bylo podložené.
          Já bych do toho fakt nešel, protože by člověk vůbec nevěděl, s čím nakonec skončí a ta konzole, která má vydržet třeba pět let před nahrazením, by mohla skončit jako propadák, mít problémy s dodávkama, bugy nebo jiné potíže. Prostě příliš velkej risk.

          • Tak, ze byl IBM Cell procesor na hovno je docela odvazne tvrzeni. V Playstation 3 byl cip jako GeForce 7800 GTX, takze ve chvili uvedeni nejvykonejsi na trhu. Tesne po nem sice vysla novejsi rada NVidie pro PC, ale presto diky jednotne platforme a dokonale optimalizaci vypadaly hry na PS3 chvilku lepe nez na PC. Byl to proste high-end.

            Zajimavy je druhy odstavec o sazce na jistotu, protoze IBM Cell teda rozhodne nebyl sazkou na jistotu a nikdo moc nevedel, jestli to nahodou nebude propadak.

            Tak souhlasim jenom se zaverem, ze dohoda na jakem hardwaru bude PS5 a dalsi generace Xboxu padne mnohem drive nez se to zacne vyrabet. A pravdepodobnost, ze si to AMD ohlida a u konzoloveho koryta zustane je asi vysoka, ale co my vime, treba tam nejaky dumping od Intelu bude, nebylo by to nakonec poprve, kdy neco takoveho udelal.

            • No, svým způsobem Cell na prd byl. Maximální výkon při plném využití byl super, ale reálně hrozně problematický – jednak ty jádra měly hrozně omezenou pracovní RAM (v řádu kilobajtů), ale hlvně se to fakt hrozně špatně programovalo, zatímco u her většinou byl vývojář honěnej k rychlému výsledku, aby hra mohla jít ven. Takže sice to CPU v ideální situaci mohlo dodat spoustu výkonu pro hru, která to dokázala využít, ale když to využít nedokázala a vývojáři neměli čas/schopnosti se s těma SPE prát, tak měli na výběr jen jedno in-order a nic-moc výkonné jádro (s SMT, akorát). V případě spousty her tak měla ta konzole reálně CPU výkon malej. Xbox360 měl cca podobné jádro, ale měl tři. A obyčejný multithreaded kód až tak těžký nebyl. Mylsím, že to byl lepší kompromis – v nejideálnějším případě byl sice výkon o dost nižší, ale jinak to CPU mělo mnohem lepší výkon pro typickou situaci. Něco jako dragster a normální sporťák – v jedné situaci dragster masivně vítězí, ale v mnohem častějších normálních situacích se to nevyužije a vyhraje normálnější auto.
              Asi je lepší tu debatu převést na to, jak velký byl podíl her, kde ten Cell využili a mělo do super přínosy, a jak velký byl podíl her, kde Cell využitý nebyl a naopak bylo brzdou to jeho jedno pomalé jádro PPE dělající všechno. Kterého případu bylo víc, co bylo důležitější pro celkovou situaci…
              A jinak právěže ta sázka na Cell myslím byla v Sony vyhodnocena jako chyba, kvůli tomu těžkému vývoji. Proto šlo do následující generace obyčejné symetrické CPU, a ještě x86, což extra svědčí o tom, že snadnost pro vývojáře byla vyhodnocená jako důležitá věc.

              Jinak myslím, že 7800 GT nebyl top model Nvidie, top byla 7800 GTX.

            • Ano a ano.
              Pisou tam 7800GTX teda na top modelu
              https://en.wikipedia.org/wiki/RSX_Reality_Synthesizer

              Kdyz se ale mrknes, kde jsme zacali, tak jsem tvrdil, ze PS3 byla na highendovem hardwaru a to byla. Konzole predtim take. Az PS4 je postavena na mainstreamu.
              Co my vime co se Sony honi hlavou a jestli zopakuji i u PS5 mainstream, coz souhlasim, ze dava vetsi smysl vzhledem k uspechu PS4 nebo pujdou opet do highendu, coz muze davat smysl vzhledem ke znacce kterou PS je.

              Jestli prumernemu PS uzivateli staci mainstream netusim, ale je zajimave, ze highendovy hardware na hrani her je dnes jenom na PC.

            • Redmarx> RSX mala určite k high-endu bližšie než to bolo u PS4, ale aj 7900GTX bola uvedená pol roka pred PS3. Tiež je otázka, ako považuješ dobové Radeony a ich výkon.

              Je ale dobré si uvedomiť, že v tej dobe mali top grafické karty (single-GPU) príkon cca 100 Watt. Dnes je to ako tak mainstream.

            • Ja PS3 teraz totálne zerem 😁 To čo dokázali z tej konzoly vytiahnuť na konci jej životného cyklu je proste pecka. God of War, Gran Turismo, The Last od Us, Uncharted 3 ..atď. Tie hry proste bavia, nemusia byť v 4k či podobne. Mám aj x360ku a tá sa už nechytala aj keď bola lepšie riešená.

  6. Grafiky budou jen od Intelu a Nvidie, AMD už to balí, ti sou totálně v řiti, Příští rok je sejme Intel i v procesorech a balí kufry, Sem zvědavej z které popelnice budou socky brát HW, když je pro ně Intel a Nvidia drahá, to bude sebevražd, už se těším. A teď socky z červenou čelenkou běžte zpátky na Váš web a přečtěte si co vypotil Váš Guru. Tady máte odkaz aby jste nezabloudili.
    http://www.ddworld.cz/aktuality/graficke-karty-gpu/intel-uz-nas-vsechny-laka-na-sve-herni-graficke-karty-maji-se-konkurencni-amd-a-nvidia-bat.html

    • „Pristi rok 2019 Intel sejme AMD v procesorech a ti bali kufry.“ Blby, ze Intel uz rekl, ze 10nm bude nejdriv ve 2020, zatimco AMD bude mit 7nm v pristim roce 2019. (AMD 7nm priblizne = Intel 10nm)

      Osobne tipuji, ze minimalne nejakou dobu budou high-end grafiky pouze od NVidie.
      Intel a AMD spolu budou soutezit maximalne v mainstreamu a v low-endu.

    • Ten clanek je vybornej, to tu na Cnewsu nemaji takoveho komika.
      Uz vzal na milost i Intel, kdyz tam maji byvaleho zamestnance AMD, ktereho DDecko bezmezne miluje Koduriho.
      Ovsem NVidie uz aspon podle DDecka skoncila. 😀 😀 😀

  7. Len taká rumours pikoška. Aj Zhaoxin (powered by S3G) vážne uvažuje, že vstúpi o vôd diskrétnych grafických kariet (dGPU) samozrejme s primárnym cieľom „akej-takej“ sebestačnosti na domovskom čínskom trhu v prípade „krízy“ čomu užitočný idiot s jeho trade war len zakceleruje tento proces. Sám som zvedavý…