Budoucnost ray tracingu ve hrách (prezentace Nvidie na SIGGRAPHu) Od Jan Olšan - 31.7.2019 0 Facebook Twitter Linkedin Prezentace Nvidie o budoucnosti ray tracingu na SIGGRAPHu 01 Podle Nvidie by se první AA hry, které budou přímo vyžadovat hardware s podporou ray tracingu, měly objevit od roku 2023 Techniky dnešní hybridní grafiky kombinující rasterizaci a ray tracing Plný ray tracing bez "ředění rasterizací" se možná dostane na scénu až za nějakých 15 let Techniky, které umožní pokročilejší hybrid rasterizace a ray tracingu Ohodnoťte tento článek!