<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">
<channel>
<image>
<link>https://www.cnews.cz/</link>
<title>Cnews.cz</title>
<url>https://i.iinfo.cz/cn/rss-88x31.gif</url>
<width>88</width>
<height>31</height>
</image>
<title>Cnews.cz - články s tématem OpenGL</title>
<link>https://www.cnews.cz/n/opengl/</link>
<description>Cnews.cz - Píšeme o technologiích a internetu</description>
<language>cs</language>
<pubDate>Thu, 28 Jul 2022 04:00:53 GMT</pubDate>
<item>
<title>Nové ovladače pro Radeony masivně zvyšují výkon v OpenGL, přidaly funkci AI potlačení hluku</title>
<link>https://www.cnews.cz/clanky/nove-ovladace-pro-radeony-masivne-zvysuji-vykon-v-opengl-pridaly-funkci-ai-potlaceni-hluku-amd-noise-suppression/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Nové ovladače pro Radeony zřejmě vyřešily letitý problém s výkonem v OpenGL hrách, který se teď radikálně zvedl. A také přináší vlastní alternativu k funkci RTX Voice nabízené grafikami Nvidia.</description>

<author>redakce@cnews.cz (Cnews.cz: Jan Olšan)</author>
<pubDate>Thu, 28 Jul 2022 04:00:53 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/89/amd-radeon-logo-gpu-graficka-karta-ilustrace-1600.jpg" length='32460' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.cnews.cz-text-240867</guid>


</item>
<item>
<title>Čínská samostatná GPU Jingjia JM9 se blíží. Čip s HBM2 a výkonem GTX 1080 měl tapeout</title>
<link>https://www.cnews.cz/clanky/cinska-samostatna-gpu-jingjia-micro-jm9-se-blizi-hbm2-vykon-gtx-1080-tapeout/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Na trh samostatných GPU ovládaný Nvidií a AMD se nechce proboxovat jenom Intel. Také v Číně jsou firmy, které vyvíjejí vlastní GPU. Jingjia Micro teď dokončila návrh GPU s pamětí HBM2, které by mělo mít i použitelný 3D výkon a příští rok by se snad mělo objevit na trhu.</description>

<author>redakce@cnews.cz (Cnews.cz: Jan Olšan)</author>
<pubDate>Fri, 17 Sep 2021 04:00:35 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/575/GPU-Jingjia-Micro-JM7201-1600.jpg" length='66352' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.cnews.cz-text-221943</guid>


</item>
<item>
<title>Šok! Microsoft uvádí podporu Direct3D do Linuxu ve Windows. WSL už umí i GUI aplikace</title>
<link>https://www.cnews.cz/clanky/microsoft-windows-subsystem-for-linux-podpora-direct3d-12-cuda-gui-aplikace/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Microsoft oznámil, že linuxové prostředí ve Windows 10 dostane podporu GUI okenních aplikací. A navíc na něj přinese i podporu GPU akceletace a Direct3D 12.</description>

<author>redakce@cnews.cz (Cnews.cz: Jan Olšan)</author>
<pubDate>Wed, 20 May 2020 05:00:46 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/463/ilustracni-obrazek.jpg" length='51124' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.cnews.cz-text-194413</guid>


</item>
<item>
<title>Čína už má svoje vlastní GPU. Vznikla pro letadla, nová generace se má blížit GTX 1080</title>
<link>https://www.cnews.cz/clanky/cina-domaci-gpu-graficke-karty-jingjia-microelectronics-vykon-jako-gtx-1080/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description></description>

<author>redakce@cnews.cz (Cnews.cz: Jan Olšan)</author>
<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 04:00:03 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/377/GPU-Jingjia-Microelectronics-JM5400-cina-1600.jpg" length='37867' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.cnews.cz-text-171341</guid>


</item>
<item>
<title>Doom dostal podporu Vulkanu a asynchronních shaderů. Radeony masivně zrychlily</title>
<link>https://www.cnews.cz/clanky/doom-dostal-podporu-vulkanu-a-asynchronnich-shaderu-radeony-masivne-zrychlily/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Zatímco první hry běžící nad
DirectX 12 už chvíli máme a umožňují tak testovat výkon
karet s nízkoúrovňovým API nové generace, zatím to tolik
neplatilo o druhé platformě tohoto typu, multiplatformním API
Vulkan. Nicméně „velký“ titul, který by už snad měl roli
seriózního benchmarku Vulkanu zastoupit, je však nyní tu. A to
poslední díl Doomu od id Software, který tento týden dostal
podporu pro vykreslování přes Vulkan jakožto první významná
hra.</description>

<author>redakce@cnews.cz (Cnews.cz: Jan Olšan)</author>
<pubDate>Thu, 14 Jul 2016 02:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/463/ilustracni-obrazek.jpg" length='51124' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.cnews.cz-text-53104</guid>


</item>
<item>
<title>Extrémní herní NUC Skull Canyon je tady. Nečekaně malý, podporuje externí GPU</title>
<link>https://www.cnews.cz/clanky/extremni-herni-nuc-skull-canyon-je-tady-necekane-maly-podporuje-externi-gpu/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>V prosinci se objevila zpráva, že Intel pracuje na herním modelu minipočítače/barebonu NUC, který by byl poháněný výkonným CPU s tou nejlepší grafikou, jakou Intel má či bude mít, tedy Iris Pro 580 procesoru Skylake. Tento NUC se jménem Skull Canyon, odkazujícím k highendovým deskám, které kdysi Intel vyráběl, byl nyní na GDC 2016 Intelem oficiálně vypuštěn a začne se prodávat za nějaké dva měsíce. Hardwarově je docela zajímavý a cena je nakonec ještě relativně dobrá.</description>

<author>redakce@cnews.cz (Cnews.cz: Jan Olšan)</author>
<pubDate>Thu, 17 Mar 2016 13:51:37 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/463/ilustracni-obrazek.jpg" length='51124' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.cnews.cz-text-51154</guid>


</item>
<item>
<title>Vulkan 1.0 je hotov a připraven k akci. AMD a Nvidia již vydaly ovladače</title>
<link>https://www.cnews.cz/clanky/vulkan-1-0-je-hotov-a-pripraven-k-akci-amd-a-nvidia-jiz-vydaly-ovladace/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>V roce 2014 vyšlo jako první moderní nízkoúrovňové API Mantle od AMD a loni ho následovalo DirectX 12 ve Windows 10. Na podobnou technologii nyní přechází i multiplatformní grafické API OpenGL se svou novou a od základu přepracovanou nízkoúrovňovou verzí Vulkan. Konsorcium Khronos, které je autorem, včera oficiálně vydalo verzi 1.0. Vyšla nejen vlastní specifikace, ale také reálné implementace v ovladačích obou hlavních dodavatelů desktopových GPU.</description>

<author>redakce@cnews.cz (Cnews.cz: Jan Olšan)</author>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2016 07:25:50 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/463/ilustracni-obrazek.jpg" length='51124' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.cnews.cz-text-50598</guid>


</item>
<item>
<title>Specifikace Vulkanu je hotová a běží schvalování. Bude se čekat se na ovladače</title>
<link>https://www.cnews.cz/clanky/specifikace-vulkanu-je-hotova-a-bezi-schvalovani-bude-se-cekat-se-na-ovladace/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Multiplatformní a otevřené technologie bývají populárnější a proto mnohým z vás leží spíš než DirectX 12 na srdci víc osud konkurenčního Vulkanu, který výhody nízkoúrovňového API přinese do ekosystému OpenGL. Původně existovaly určité přísliby, že by Vulkan mohl učinit první erupci ještě letos, uvedení ale bude posunuto až do příštího roku. O stavu, v jakém projekt nyní je, přinesl předevčírem informace server Phoronix.</description>

<author>redakce@cnews.cz (Cnews.cz: Jan Olšan)</author>
<pubDate>Sun, 20 Dec 2015 14:45:40 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/463/ilustracni-obrazek.jpg" length='51124' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.cnews.cz-text-49580</guid>


</item>
<item>
<title>Vulkan: nová generace OpenGL bez historické zátěže, čerpající z Mantle</title>
<link>https://www.cnews.cz/clanky/vulkan-nova-generace-opengl-bez-historicke-zateze-cerpajici-z-mantle/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Pokud vám leží na srdci multiplatformní 3D grafika, tak už možná víte, že po Mantle od AMD a DirectX 12 od Microsoftu pracuje na nízkoúrovňovém grafickém API nové generace také konsorcium Khronos Group, současný správce platformy OpenGL. Takzvané „OpenGL Next“ dostalo nyní na konferenci GDC 2015 oficiální jméno a jeho tvůrci se oficiálně podělili o první detaily ohledně tohoto počinu, který do světa OpenGL zdá se přinese bezprecedentní revoluci.</description>

<author>redakce@cnews.cz (Cnews.cz: Jan Olšan)</author>
<pubDate>Wed, 04 Mar 2015 05:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/463/ilustracni-obrazek.jpg" length='51124' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.cnews.cz-text-44326</guid>


</item>
<item>
<title>OpenGL ES 3.1 je hotové. Mobilním GPU dává compute shader a další nové funkce</title>
<link>https://www.cnews.cz/clanky/opengl-es-3-1-je-hotove-mobilnim-gpu-dava-compute-shader-a-dalsi-nove-funkce/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description></description>

<author>redakce@cnews.cz (Cnews.cz: Jan Olšan)</author>
<pubDate>Tue, 18 Mar 2014 04:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/463/ilustracni-obrazek.jpg" length='51124' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.cnews.cz-text-37279</guid>


</item>
</channel>
</rss>