<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">
<channel>
<image>
<link>https://www.cnews.cz/</link>
<title>Cnews.cz</title>
<url>https://i.iinfo.cz/cn/rss-88x31.gif</url>
<width>88</width>
<height>31</height>
</image>
<title>Cnews.cz - téma CrossFire</title>
<link>https://www.cnews.cz/n/crossfire/</link>
<description>Cnews.cz - Píšeme o technologiích a internetu</description>
<language>cs</language>
<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 08:00:37 GMT</pubDate>
<item>
<title>CrossFire na Radeonech to má asi nahnuté, AMD říká, že se na něj „už nebude soustředit“</title>
<link>https://www.cnews.cz/clanky/amd-konec-podpory-crossfire-asi-potvrzen-nebude-mit-fokus/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description></description>

<author>redakce@cnews.cz (Cnews.cz: Jan Olšan)</author>
<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 08:00:37 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/463/ilustracni-obrazek.jpg" length='51124' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.cnews.cz-text-171356</guid>


</item>
<item>
<title>Na základní desky se vrátí můstky rozbočující PCI Express, bude je vyrábět ASMedia</title>
<link>https://www.cnews.cz/clanky/asmedia-asm2824-prepinace-pci-express-computex2018-demo/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description></description>

<author>redakce@cnews.cz (Cnews.cz: Jan Olšan)</author>
<pubDate>Fri, 29 Jun 2018 04:00:08 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/463/ilustracni-obrazek.jpg" length='51124' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.cnews.cz-text-138078</guid>


</item>
<item>
<title>„SLIFire“ z GeForce a Radeonu zprovozněno v AotS. Líp jede, když řídí Radeon</title>
<link>https://www.cnews.cz/clanky/slifire-z-geforce-a-radeonu-zprovozneno-v-aots-lip-jede-kdyz-ridi-radeon/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description></description>

<author>redakce@cnews.cz (Cnews.cz: Jan Olšan)</author>
<pubDate>Wed, 28 Oct 2015 05:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/463/ilustracni-obrazek.jpg" length='51124' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.cnews.cz-text-48628</guid>


</item>
<item>
<title>DirectX 12 Multiadapter: Microsoft předvedl „SLI“ z grafik Nvidia a Intel</title>
<link>https://www.cnews.cz/clanky/directx-12-multiadapter-microsoft-predvedl-sli-z-grafik-nvidia-a-intel/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>V únoru jsme zde zprostředkovávali zvěst, že se pod DirectX stane možnou donedávna neuvěřitelná věc – hybridní multi-GPU, kdy spolu budou moci na vykreslování hry spolupracovat grafické karty různých typů, architektur, ale i značek. Ukazuje se, že tento drb se zakládal na pravdě, Microsoft už tuto schopnost nového API oficiálně prezentoval. Na konferenci Build byla vylepšená práce s více GPU demonstrována na demech od Square Enix a Epic Games; Microsoft tuto funkci pojmenoval  DirectX 12 Multiadapter.</description>

<author>redakce@cnews.cz (Cnews.cz: Jan Olšan)</author>
<pubDate>Tue, 05 May 2015 01:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/463/ilustracni-obrazek.jpg" length='51124' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.cnews.cz-text-45450</guid>


</item>
<item>
<title>CrossFireSLI? DirectX 12 prý umožní spojit do multi GPU Radeon s GeForce</title>
<link>https://www.cnews.cz/clanky/crossfiresli-directx-12-pry-umozni-spojit-do-multi-gpu-radeon-s-geforce/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Nedá se říct, že by očekávání vkládaná do DirectX 12 byla zrovna malá. Nové API má odstranit řadu limitů omezujících výkon a umožnit vývojářům jít blíž ke hardwaru. Rychlost vykreslování by tak měla stoupnout; velké věci se čekají hlavně od nativního vícevláknového fungování a vůbec značně snížené závislosti na výkonu CPU. Předevčírem ale web Tom‘s Hardware vypustil zprávu, která by – v případě, že se potvrdí – byla učiněnou bombou. DirectX 12 podle něj má umožnit spřažení dvou grafik různých výrobců. CrossFire či SLI (pokud se tomu tak bude dát říkat), si tedy budete moci udělat ze „smíšeného manželství“ Radeonu a GeForce.</description>

<author>redakce@cnews.cz (Cnews.cz: Jan Olšan)</author>
<pubDate>Thu, 26 Feb 2015 05:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/463/ilustracni-obrazek.jpg" length='51124' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.cnews.cz-text-44192</guid>


</item>
<item>
<title>Civilization: Beyond Earth umí Mantle, používá ho pro CrossFire bez AFR</title>
<link>https://www.cnews.cz/clanky/civilization-beyond-earth-umi-mantle-pouziva-ho-pro-crossfire-bez-afr/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Ačkoliv se tak neděje nějakým závratným tempem, získává postupně grafické API Mantle podporu dalších studií a her. Nejnovějším zářezem na pažbě je strategický titul ze Civilization: Beyond Earth ze slavné série zajisté nepotřebující představování. A tentokrát je implementace Mantle možná zajímavější než u předchozích titulů (například Sniper Elite 3). Jednak je totiž vykreslování přes nové API dostupné hned od začátku – nová Civilizace vyšla 24. října/októbra – vedle toho ale kromě výkonnostních charakteristik nabízí také nové možnosti, nedostupné přes DirectX či OpenGL.</description>

<author>redakce@cnews.cz (Cnews.cz: Jan Olšan)</author>
<pubDate>Mon, 27 Oct 2014 22:43:57 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/463/ilustracni-obrazek.jpg" length='51124' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.cnews.cz-text-42054</guid>


</item>
<item>
<title>Frame pacing na Eyefinity stále nefunguje. Ovladač bude v lednu, dušuje se AMD</title>
<link>https://www.cnews.cz/clanky/frame-pacing-na-eyefinity-stale-nefunguje-ovladac-bude-v-lednu-dusuje-se-amd/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Odhaduji, že skupina majitelů herních PC s více monitory a dvěma Radeony v CrossFire nebude příliš početná a to je možná i důvod, proč vylepšování ovladačů pro tyto konfigurace není na pořadu dne. Sliby se ale mají plnit a AMD slibovalo už v září, že nejpozději v listopadu vyřeší problém, který jejich uživatele trápí.</description>

<author>redakce@cnews.cz (Cnews.cz: Lukáš Fiala)</author>
<pubDate>Thu, 12 Dec 2013 13:15:26 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/463/ilustracni-obrazek.jpg" length='51124' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.cnews.cz-text-35405</guid>


</item>
<item>
<title>Mantle, HSA, TrueAudio v PS4, H.265 a další střípky z konference AMD APU13</title>
<link>https://www.cnews.cz/clanky/mantle-hsa-trueaudio-v-ps4-h-265-a-dalsi-stripky-z-konference-amd-apu13/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Tento týden pořádalo AMD vývojářskou konferenci APU13, na níž zástupci firmy – ale i jejích partnerů – přednášeli o různých aspektech GPU, OpenCL, APU a tak podobně. Při této příležitosti bylo ohlášeno zimní uvedení APU Kaveri i nová generace mobilních APU s architekturou Puma (Mullins a Beema). Vedle toho ale padlo množství dalších pozoruhodných detailů. Některé zajímavé informace jsme pro vás shromáždili do této novinky.</description>

<author>redakce@cnews.cz (Cnews.cz: Jan Olšan)</author>
<pubDate>Sat, 16 Nov 2013 04:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/463/ilustracni-obrazek.jpg" length='51124' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.cnews.cz-text-34911</guid>


</item>
<item>
<title>Radeon R9 290X půjde do obchodů 15. října. R9 270X bude osekaná HD 7950…</title>
<link>https://www.cnews.cz/clanky/radeon-r9-290x-pujde-do-obchodu-15-rijna-r9-270x-bude-osekana-hd-7950/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Málokomu asi v minulém týdnu ušly zprávy z rozsáhlé tiskové konference GPU14, kterou AMD uspořádalo 25. září (septembra) na Havaji. Součástí akce (která se ale soustředila na jiné věci) bylo i formální ohlášení nové generace grafických karet, dříve známé pod kódem Volcanic Islands. Zejména pak nového highendu s čipem Hawaii, Radeonu R9 290X. Šlo nicméně o oznámení předběžné. To, kdy budou karty skutečně dostupné v obchodech, se dozvídáme až nyní.</description>

<author>redakce@cnews.cz (Cnews.cz: Jan Olšan)</author>
<pubDate>Mon, 30 Sep 2013 05:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/463/ilustracni-obrazek.jpg" length='51124' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.cnews.cz-text-33951</guid>


</item>
<item>
<title>Radeon R9 290X nemá konektory pro CrossFire. Zrušeny na poslední chvíli?</title>
<link>https://www.cnews.cz/clanky/radeon-r9-290x-nema-konektory-pro-crossfire-zruseny-na-posledni-chvili/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Při papírovém (lépe řečeno „powerpointovém“) představení grafik Volcanic Islands ve středu panoval natolik čilý ruch, že si leckdo (a bohužel včetně nás) na fotkách údajně finálních karet Radeon R9 290X nevšiml jednoho podstatného detailu. A sice, že jim na PCB zcela chybí konektory pro nasazení propojovacích můstků pro CrossFire.</description>

<author>redakce@cnews.cz (Cnews.cz: Jan Olšan)</author>
<pubDate>Sat, 28 Sep 2013 08:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/463/ilustracni-obrazek.jpg" length='51124' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.cnews.cz-text-33945</guid>


</item>
</channel>
</rss>