To až ta AI bublina praskne, a jakože určitě praskne, tak to bude horší než realitní krize z roku 2008. To bude něco šíleného .... Když vidím, kolik všichni do AI investují a jak AI nevydělává, tak je to asi jen otázka času ....
Nerekl bych ze nevydelava, jen nez se ze zakladniho modelu vyrobi produkt pro korporáty a než ho nasadí dost korporátů tak to trvá.
Ty různé AI asistenty zvyšují produktivitu zaměstnanců klidně i o 50% u těch nejméně výkonných, většina firem reportuje něco mezi 15-30%.
Já pamatuju doby, kdy paměti stály za megabajt i víc než dneska. Měli jsme v PC třeba 512 MB RAM. Neexistovaly ale věci jako Electron a WebView2.
Taky jsme v té době měli rozlišení 1023x768 a dnes je běžně 4K, což znamená zhruba 11x větší framebuffery. Požadavky se posunuly a RAM tomu musí odpovídat. Není to jen o nenažranosti frameworků.
Framebuffery zrovna problém nejsou, ty jsou malinké. 2560 × 1600 × 32 bitů je 16 MB. Ve hrách jsou náročné hlavně textury.
Plus něco zaberou AI modely, které musí být v paměti.
Před rokem když TPU testoval RTX 5060 Ti 8GB, tak mu IIRC vycházelo, že v Indiana Jonesovi zapnutí generování snímků vyžaduje 1 GB navíc...
..jenže to byly zcela jiné doby, dnes s úžasem sleduji, jak otevřená stránka obyčejné diskuze na Seznamu v Chrome, si bere i přes 700MB RAM.
Pamatuji si, že jsem do svojí nové MB s 386SX40 koupil 2x 1MB RAM. 1MB stál 1000,- Kčs a vydělával jsem kolem 1500,- Kčs/měs. :-)
manželia v roku 1925, robotník náčelník a manželka v domácnosti + 8 členov domácnosti... + príslušenstvo
Jj, půlka devadesátek. Přikupoval jsem 1MB za litr do mojí 286/16, která 2 roky před tím stála desítku, páč se jí zbavoval chlapik, který netušil co s ní dělat. :)