Taky jsme v té době měli rozlišení 1023x768 a dnes je běžně 4K, což znamená zhruba 11x větší framebuffery. Požadavky se posunuly a RAM tomu musí odpovídat. Není to jen o nenažranosti frameworků.
Plus něco zaberou AI modely, které musí být v paměti.
Před rokem když TPU testoval RTX 5060 Ti 8GB, tak mu IIRC vycházelo, že v Indiana Jonesovi zapnutí generování snímků vyžaduje 1 GB navíc...