Odpovídáte na názor k článku Epic opět rozdává hry zdarma. Stáhnout si můžete povedenou válečnou střílečku. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Je to to stejné studio, které předtím dělalo bitvu u Verdunu. Ten byl takovej víc propracovanější. Tady jsou hodně skály a cestičky vyšlapaný jak kdyby říkali chuďte tudy.
Co je obrovská nevýhoda je, že hrajete proti počítači a nevíte to.
Ten verdun jsem hrál někdy v noci a říkal si jaktože je to tak lehký a pak jsem zjistil, že hraju jen sám s botama.
Tady to bylo to stejný, ale nevím co s tí udělali, ale bylo to nějaký rozbitý, ležel jsem v díře, nebo za zdí a stejně po mě stříleli. Když jsem jim označoval nepřatele tak to ještě šlo, ale když jsem viděl že dělostřeleckou palbu soustředí jen na mě, začal jsem to víc studovat. Jako pozorovatel jsem se propracoval k možnosti postavit periskopu, kterej jsem postavil do zákopu tak že prakticky nebyl vidět. Označoval jsem nepřátele a zjistil že vojáci po nich nestřílí. Podíval jsem se vedle sebe a tam stáli a jen čekali až je protivníci zastřelí.
až jsme skoro prohráli, tak jsem změnil stranu a okamžitě se situace obrátila a prakticky vyhrávající strana začla brutálně prohrávat a moje vítězná začla prohrávat až jsme prohráli úplně. Takže OK, zase jsou v tom boti a nerealné věci. Nebo nejlepší, jsem skovanej za skálou, a zvuk i obrazovka se tmavne jak kdybych dostával zásahy, přitom mě nemohl nijak trefit. Pak jsem vykoukl na tisícinu milimetru a byl hendka mrtvej. Tak buď WH a AIM bot a nebo prostě BOT kterej o mě víc celou dobu a kašlal na to že je mezi námi skála. Teroeticky občas se obejvila chyba, že když končil kouřovej efekt kouřových granátů tak jsem viděl jak celá hora zmizela a byla průhledná a viděl jsem hranaté polygony podkladové mapy. Jak kdyby betonové čtverce. Takže jestli to BOT vidí takto tak logicky se po mě snažil celou dobu střílet a hra na to reagovala jakože zásahem, naštěstí mi to život neubralo, ale stejně nehratelné, když se chcete přemístit a ihned vás zabije.
Co se mi pak nelíbí v pravidlech hry, je, že každej tým má jiné mapy. Na dvou mapách se mi stalo, že jsem byl na kraji a už jsem nemohl jít víc na kraj, protože to na mě řvalo, že jsem už mimo mapu a že mě to zabije za dezerci. Tak zalehnu, zaberu pozici číhám, a najednou plesk, mrtvej a vidím jak mě týpek zabije z boku z pozice kam já už nesmím. To je hodně nefér. A stalo se mi to nejmíň tak dvacetkrát. Nebo jsem dostal zásah přes celou mapu od týpka na kopci, kerej byl tak skovanej, že ho nešlo sejmout. V momentě kdy se mi ho podařilo sejmout tak z ničeho nic konec hry a prohra.
Jako grafika krásná to jo, ale hratelnost nula, tohle jestli výrobcům nevadí, tak mě docela mrzí, že někdo plýtvá prostředky na takovou kravinu. Nevěnoval bych se grafice, ale hratelnosti. Minimálně bych vytvořil nějakou míru nepřesnosti střelby a né že jakýkoliv výstřel znamená okamžitý kill. ty nálety a to dělostřelectvo je přebuzený, prakticky se to tam bombarduje každou minutu. Do toho letadla, střelba z boku, prostě mě to nebavilo, protože je to všechno strašně chaotický a odinstaloval jsem to. Verdun na tom byl z toho hratelného hlediska mnohem líp.