Odpověď na názor

Odpovídáte na názor k článku Nvidia uvádí DLSS 5: Fotorealistická grafická revoluce… nebo filtr, který z her dělá AI „slop“?. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.

  • 17. 3. 2026 15:47

    mareknr

    Beriem to tak, že HW implementácia neural renderingu u RTX 50 je o tom, že sa dajú využívať AI modely (akcelerované tensor jadrami) v rámci kódu spúšťaného na stream procesoroch (teda v shaderoch spúšťaných na CUDA cores). A teda, že sa do klasického kódu na renderovanie vie vložiť spracovanie dát neurónkou namiesto počítania natvrdo a výkonovo náročnejších operácií. Toto doteraz nebolo možné a do GPU architektúri to prišlo až s Blackwell radou. Teda predtým bolo možné shader a tensor operácie spúšťať oddelene a teraz je to integrované. Ešte si pomôžem výcucom z AI:

    "Implementácia neural renderingu u architektúry Blackwell (RTX 50) spočíva v tesnejšej integrácii Tensor jadier priamo do grafickej pipeline. Zatiaľ čo doteraz sa AI využívalo najmä na separátne úlohy (ako upscaling DLSS), nová architektúra umožňuje efektívnejšie vkladať inferenciu AI modelov priamo do výpočtov v rámci shaderov. To umožňuje nahradiť matematicky náročné operácie (napr. simuláciu svetla alebo kompresiu textúr) odhadom neurónovej siete v reálnom čase. Hlavným prínosom Blackwellu je natívna hardvérová podpora pre tieto hybridné algoritmy, ktoré kombinujú klasický rastering/ray-tracing s AI bez drastických strát výkonu pri prepínaní medzi typmi jadier."