Já si myslím, že dvě 5090 to potřebovalo především kvůli VRAM. Někde jsem četl, že současný DLSS5 model potřeboval k běhu 22GB jen pro sebe. Trochu se děsím, že součást optimalizace bude využití formátu NVFP4, čímž to bude exkluzivní pouze pro RTX50, i když minimálně highend RTX40 by to měl upočítat taky, ale při fallbacku na FP8 zabere model moc VRAM...
Tím pádem mohli použít RTX PRO 6000, ale raději použili 2 RTX 5090.
Za mě to nedává smysl, aby to bylo jen kvůli VRAM (i když není pochyb, že VRAM bude s přichodem 6 série extrémně navýšena právě kvůli AI a proto se taky na šestou sérii čeká, až bude po krizi).
Podle mě je u páté série problém s výkonem (neutáhne hru + AI redesign = RTX PRO 6000 s 96GB VRAM to prostě neutáhne. RTX 6090 bude třeba jen o 30% výkonější v hrubém výkonu, ale nebál bych se tvrdit, že bude o 100% výkonější v AI čimž by dokázala nahradit 2 RTX5090.
Nehledě na to, že nové hry budou designové pro DLLS 5.0, demo ukázky jsou designované na DLSS 4 a s geometrickým AI redesignem nepočítají....