v dnešní době posedlé AI mánií, kdy je nedostatek pamětí a každé GPU je potenciálně AI "výpočetní superakcelerátor" je vydání další generace herního GPU vlastně velkou neznámou. Už od generace RDNA3 všichni doufali v nějaký "ryzen moment" u herních karet, vlastně ten obrat měl nastat už s opuštěním GCN architektury a vzniku RDNA, ale je tu už čtvrtá generace a ono se to jaksi neděje a silně pochybuji, že to nastane s RDNA5. AMD nemá zájem na tom vydávat velký "herní" čip, když by ten samý křemík mohlo použít jako mnohem dražší výpočetní "super-truper AI kartu" ověšenou HBM...
Takže velmi pravděpodobný scénář bude (jako obvykle):
*jen vyšší mainstream čip ( 350 -380 mm2 )
*žádný high -end čip
*žádné multi chip GPU
*další verze FSR + ještě více AI slopu (po vzoru Nvidie)
*ceny - 50 dollarů pod tím co představí Ngreedia u svých karet
* ale RDNA6 už bude bomba ( sarcasmus )
*takže klasika AMD Radeon
Stay Tuned !
Je fakt, že u mě i kolem mě cítím ochlazení zájmu o nové komponenty, zejména nové grafiky. To co hraju, tam mi moje GPU stačí, a upgrade 2-3 roky počká.
A to, že nebude High end mě vlastně žíly netrhá už vůbec. Párkrát jsem koupil High end a připlatil si, ale zjistil jsem, že to je jen o tom prvním pocitu, kdy tu grafárnu strkáš do PC, pak už to další den opadá a po týdnu to už emoce nevyvolává... Takže vyšší main stream udělá stejnou službu za menší prachy
"je tu už čtvrtá generace a ono se to jaksi neděje"
Co to meleš?
Nejprodávanější GPU je Radeon:
https://graficke-karty.heureka.cz/
Omlouvám se za ten ostřejší ton.
Trochu to rozvedu.
RDNA 3 mi připomíná ZEN 2 (Ryzen 9 3950X).
Přináší skvělý hrubý výkon v syntetické zátěži.
Ale v herní zátěži to není ono.
Nástupci (ZEN 3 a RDNA 4) opravují nedostatky a přináší slušný výkon i pro hráče.
Takže "ryzen moment" tu už byl.
Teď ještě čekáme na "X3D moment"
To ale nejde. V CPU se čiplety hlásí jako samostatné procesory (resp. skupiny jader) a rozložení výkonu řeší aplikace (pokud dokáže využít tolik jader). Kdežto GPU se hlásí jako jeden celek a ovladač by musel transparentně rozprostřít efektivně výkon. Což není možné, zvlášť když dnes jsou grafická API hodně lowlevel. Koukněte, jak to měl Mac Pro s dvojitou dedikovanou AMD GPU: v systému to byly dva grafické čipy. Hry tedy jely jen na jednom, výpočty se rozložily na obě GPU (resp. jejich clustery shaderů).
Proč by to nemělo jít? Není nějaký fundamentální příčina, která tomu brání, jenom problémy s komplexitou návrhu, cenou, případně dopady na spotřebu. Čili je to náročnější/komplikované nebo se to zatím nepovedle udělat výhodně, ne že by to nešlo.
Je to jenom o nějakém přemostění interních komunikačních rozhraní do vedlejších kusů křemíku, koncepčně něco podobného v CPU udělal Intel u Sapphire Rapids - mesh propojení jader L3 cache jsou distribuované přes čtyři čiplety/dlaždice.
Rozdělit L3 cache je mnohem jednodušší. Rozdělit CPU na 2 čiplety nakonec nedokázal pořádně ani Apple. Jeho Ultra čipy měly různé nedostatky v dosažení maximálního výkonu, až se nakonec na čiplety vykašlal.
Jinak teda moderní lowlevel grafická API umí multi-GPU. Akorát že to by fungovalo v 1 až 3 hrách, jinak by to byl drahý mrtvý křemík. I když kdo ví, požadavky na výpočty by mohly přinést jednoduché čiplety, které se hlásí jako druhý GPU. Až by se to rozšířilo, tak by mohlo víc her podporovat multi-GPU. Akorát že pro AI je limitem velikost a pak rychlost (V)RAM. Výkon GPU pro vybrané situace řeší optimalizovaný křemík NPU.
GPU má řádově větší nároky na datové přenosy CPU.
Ani v CPU se to ne každému podaří.
Viz ostatní komentáře.
Chipletové GPU potřebuje 10x rychlejší přenosy než CPU.
Možná technologie použitá pro ZEN 6 přinese výrazné zrychlení IOD a půjde na tom postavit GPU.
Ale to se dozvíme nejdříve za rok. Spíš za dva.
Čipletová jsou už teď AI GPU (Blackwell, MI300X, 325X, 350X). Ale vzhledem k jejich využití se moc neví, jestli by ta jejich řešení vyhovovala té potřebě "vypadat a fungovat jako jedno GPU" i pro herní grafiku.
GPU v GB10/RTX Sparku a grafiky RDNA3 mají řadiče pamětí mimo svůj hlavní křemík, což není totéž, ale také to oklikou trochu zkoumá tu možnost, že monolit nemusí být pro herní GPU úplně striktní požadavek.
Tak jestli je 8% tak to se o polovinu zlepšili... Respektive prodeje spíš zůstaly stejné, jen NV měla počátkem roku snížit výrobu herních karet o 30-40%
Ale to jsou čísla pro celý trh. V retailu v některých zemích ty čísla mohou mít relativně slušná. V OEM který může být na kusy dvakrát až třikrát větší než retail neprodají skoro nic.
Ve finále v retailu mohou mít 20%, v některých zemích i více (a v některých opět prd) a pak díky užší nabídce modelů se může stávat že některé edice radeonu mohou být nejprodávanější.
"selektivní vidění nebo zaslepenost ? nejprodávanější GPU je Radeon , ale podíl AMD na trhu neustále klesá a nyní je aktuálně 8% a Nvidia má 92%"
Ani jedno.
Já se bavím o retail s vy máte čísla za OEM
Stejné hádky tu probíhali před 6 lety.
OEM má prostě větší setrvačnost.
Jak v CPU tak v GPU.
Protože tam rozhoduje výše provize pro obchodníka.
nejprodávanější nemusí nutně znamenat nejlepší, navíc na tom tvém odkazu první svítí geforce tak asi slabší den pane singu, zkuste se sing-in-gnout :D
EDIT ještě sem chci napsat že heureku NIKDO pod 80 let NEPOUŽÍVÁ. další by team red mohl vytáhnout Steam HW survey které posledních 10 let dle teamu red platí ze nerelevantní zdroj.
9. 6. 2026, 14:47 editováno autorem komentáře
Ráno byl na prvním místě Radeon RX 9060 XT.
Amazon teď = první Radeon.
U skřeta na druhém místě.
Prostě GPU v retailu jsou 50 na 50.
Ano v OEM nejprodávanější není nejlepší.
OEM má obsazený nVidia.
A jelikož OEM je 10x větší než retail, tak celkově to je 90% pro nV.
Stejné to bylo u CPU před 6 lety.
Jen AMD bojovalo s intelem.
Dnes je ve stejné pozici proti nV.
https://cdn.videocardz.com/1/2022/02/Intel-AMD-Desktop-CPU-Marketshare.png
Se podívejte na ten Váš Steam kolik % má Ryzen dnes ;-)
" Se podívejte na ten Váš Steam kolik % má Ryzen dnes ;-) " SIngu ty nemůžeš být v pořádku když moje rejpnutí kdy ses tady bil do krve že steam survey nic neznamená změníš v realitu :D :D :D promiň já se orientuju podle prodaných kusů a marží ne podle nejoblíbenější karty na tom či onom eshopu :D to že se amd teď 70 let stydělo a musel si prodeje filtrovat přes eshopy s hw z německa není muj problém :D
jenže ta procenta retailu jsou už započtená v tom globálním podílu a ten tak zůstává platným údajem.
Zmíněných 5 % až 7 % (v některých měsících reportovaných dokonce jako 5 %) představuje celkový globální trh samostatných desktopových grafických karet (AIB – Add-in Board) podle analytické agentury Jon Peddie Research (JPR). Tato globální statistika v sobě zahrnuje jak čistý retail (karty prodávané samostatně koncovým uživatelům), tak OEM segment (karty dodávané velkým výrobcům jako Dell, HP, Lenovo do hotových sestav). Kvůli slabé pozici AMD v hotových firemních a herních PC sestavách (OEM) padá toto celkové číslo tak nízko.
Obecně tedy podíl AMD GPU neustále klesá už od dob GPU Polaris, kdy díky výhodnému poměru cena výkon mělo AMD chvíli podíl krásných skoro kulatých 30%