"Podle starších informací Moore’s Law is Dead by AT2 snad mohlo mít 64 CU (4096 shaderů, pokud se nezvýší počet shaderů na jednu CU). .......To by mohlo znamenat, že ve skutečnosti je výpočetních jednotek více než 64 (což by již byla ořezaná konfigurace), možná 72 (4608 shaderů)"
nějak jsem z těch čísel zmatený, kolik shaderů by ten čip měl mít ?
No podle počtů CU - zatím vycházím z toho, že na jednu CU je pořád 64 shaderů.
Podle úniků Moore's Law is Dead by AT2 mohlo mít konfigurace s 64 CU (4096 shaderů). Jenže u toho také je poznámka naznačující, že je to možná už ořezaná konfigurace, kde každý Shader Engine v GPU má dvě CU (jeden WGP) deaktivované kvůli využitelnosti čipů s defekty.
Otázka je pak, kolik to má těch Shader Engine - nejspíš čtyři, takže plná verze by mohla mít 64+8=´72 CU = 4608 shaderů. Ale kdyby to bylo rozdělené jenom na dva shader enginy (asi málo pravděpodobné), tak by to bylo jenom 64+4 = 68 CU (4352 shaderů).
Pokud jsou to ale opravdu definitinví specifikace, pokud někde nedošlo k omylu, a tak dále... Zatím bych to bral jako hrubě orientační nástřel.
17. 9. 2026, 18:23 editováno autorem komentáře
64 CU mělo i Fiji, Vega... nějak jsou na to fixovaní.
Informaci o 80 CU myslím uváděl kdysi Kepler, ale nevím, jestli to nebylo spekulativní a furt to platí:
https://forums.anandtech.com/threads/rdna-5-udna-cdna-next-speculation.2624468/post-41496872
Když předtím MLID leaknul jakési slajdy, tak ty už právě naznačují jenom 64-72 CU, ale jako není to moc jasné, no. Nezlobil bych se samozřejmě, kdyby to bylo 80 :)
18. 9. 2026, 11:45 editováno autorem komentáře
ani já bych se nezlobil, ale ty menší počty CU nějak moc nedávají smysl, nárust shaderů z 4096 na 4608 je jen nějakých 12% a vzhledem k tomu že tu proběhla zpráva, že ani takty se nijak výrazně nezvyšují by to představovalo jen "kosmetický" nárust výkonu ( teda pokud by se AMD nějak zázračne nepovedlo navýšit samotnou efektivitu shaderů jako takových )
Jestli má AT 2 představovat nástupce NAVI 48, tak bude muset nabídnout IMHO trochu víc.....