Řekl bych, že dnešní herní většína HL vůbec nezná. Herním pamětníkům tohoto skvostu je dnes typicky 40-50 let, od uvedení prvního dílu už uplynulo skoro 30 let a velká část jich už dávno nehraje.
Nicméně je faktem, že HL má skutečně kultovní status, ale velká otázka je, zda by tento koncept hry byl dnes schopen uspět mezi dnešními hráči, zvyklýmí na dementní oponenty, lineární děj a linku, která hráče vede. Ti by asi ten typ zákysů, kterými byl HL(2) pověstný, nedali...
Half-Life je úžasnej a pamatuju na HL2 a jeho epizody, jako jedna z mála her, která se mi vyloženě vypálila do mozku s titulkem "the best gaming experience in my life".
Mám tam jen Mafia, Vietcong, HL2, žádné jiné hry mě v hlavě nezůstaly.
Ještě jsem nehrál HL: Alyx ale i přesto, že tyto hry mi zůstaly v paměti, nic to nemění na tom, že všechny zmíněné tituly jsou "tupé" tunely. Příběh nikam neodbočuje, hráč nemá na výběr a pardon, ale Combine jednotky byly jak stormtroopěři. I na nějtěžší obtížnost tu hru člověk proletí jak nic.
HL2 nadchl příběhem, atmosférou, fyzikou... ale jinak je to vlastně tunelovka s nízkou obtížností a hloupými nepříteli...
Mafia na nejtěžší obtížnost byla výrazně těžší a Vietcong na obtížnost "Vietcong" se nedal zahrát. Z ničeho nic přilítka z křoví mezi oči... Totální masakr...
Nic ve zlem, HL2 mam dohrany asi 6x, HL1 2x, Black Mesu 2x.. Ale oba HL jsou prece prave hry, ktere do her zasadne prosadily linearni deje a linky. V tomhle si lhat nebudu :).
Nedelam si iluze, ze by HL3 mel nejake vetsi hadankove vyzvy jdouci proti proudu doby, ale klidne by mohl - dnes si kazdy alt tabne do prohlizece a mrkne na video postup, pokud je hra dobra a chce sledovat pribeh bez namahani mozkovych zavitu. Coz je rozdil proti stavu roku 2002.
Dějově ano, tam odbočit nebylo možno, ale často jsi musel pro další postup hrou někde něco přepnout, nastavit, udělat. A já si pamatuju, že jsem se musel často vracet a hledat - buďto jinou cestu, nebo nějakou akci, kterou jsem neudělal.
Dnes tě hry často nepustí z poměrně malé zóny, pokud neuděláš něco co udělat máš. Samozřejmě jsou i hry s otevřenou mapou, ale příběhové střílečky (typu CoD nebo BF singleplayer) jsou proti HL vyloženě koridorovky.
Koukat na videonávod... to jako vážně?