Myslím, že ta firma není žádná charita. Nedělají to z lásky k hráčům, takže nějaký "zisk" to pro ně musí mít. Možná jim jde "jen" o navýšení uživatelů, aby to mohli promítnout do statistik, prezentovat před akcionáři nárůst počtu hráčů a obhájit růst nákladů. Ale to je jen spekulace. Tak, jako tak je to pozitivní pro obě zúčastněné strany.
Jak píše Ladis..
Jsou to pro ně jasné výdaje, za free hru platí v rozsahu 50k-1,5M dolarů, výjímka bylo GTAV, kde zaplatili přes 11M dolarů.
Je to vlastně náklad na marketing, stejně jako reklama. Pro zajímavost, třeba 30 sekundový reklamní TV spot v průběhu letošního SuperBowl vyšel jen na 8 milionů dolarů , v 2021 za všechnu reklamu v průběhu vysílání zápasu dali inzerenti krásných 485 milionů dolarů (tehdy 30 sekundový spot vyšel na cca 5,5 milionu).
Epic to má jednak jako reklamu - láká nové uživatele, buduje si značku, také si hráči budují knihovnu a s větší knihovnou mají tendenci se k tomu vracet a případě nakupovat.POčet uživatelů je pro investory poměrně nezajímavý, musíš na tom mít postavený business plán a ten se musí vyplňovat, což se u Epicu myslím děje, ale není to sprint, ale dlouhá trať. To je asi jako streaming hudby a filmů, musíš do toho dát kapitál a a po mnoha letech se ti to pomalu začne vracet.
Pro vývojáře pak jednorázová platba přináší jistý, předvídatelný příjem. V roce 2021 Epic Store prodělal téměř 600 milionů dolarů, ale v roce 2022 byla ocenění Epic Games nějakých 32 miliard dolarů.Takže v hodnotě té firmy se bavíš o "investici" ve výši asi 1,5% hodnoty firmy. Ale teď je ten herní trh horší a ocenění EG je asi 22 miliard.
V 2021 měl EGS 194M uživatelů a tržby byly 640M, v 2024 o 101M uživatelů více a tržby jsou skoro 1,1 miliardy. Celkové tržby v tom období rostou od 5,5 na 6 miliard dolarů.
V 2023 ještě nebyl EGS ziskový a hojně se propouštělo (snad 900 lidí), dřívější odhady byly že letos by se mohl EGS dostat do černých čísel.
Je to normální, i jako herní vývojář, který tvoří full price AAA titul, musíš najít třeba 50 milionů dolarů v průběhu 3-5 let, než se ti ty peníze začnou vracet (pokud toho titulu prodáš 1M+ kopií). Jsou ale hry, které mají rozpočty násobně vyšší.
23. 12. 2025, 01:39 editováno autorem komentáře