Do středního proudu se 64bitové operační systémy na spotřebitelském trhu dostaly až s Windows Vista, který vyšel v lednu 2007. Během pár let – především kvůli rostoucím požadavkům na operační paměť – začaly 64bitové systémy vytlačovat své kolegy. Od té doby se čeká na to, kdy se s 32bitovými edicemi Windows přestaneme setkávat.
I v roce 2020 mohou mít na některých zařízeních smysl, i když je jasné, že se jedná o nejlacinější a výkonnostně nejomezenější typy strojů. Pro běžný počítač už 32bitový systém není zajímavý. Po mnoha letech soužití bitových edic Microsoft učinil krok, který lze označit jako začátek konce. Jak si všiml Rich Woods, v dokumentaci popisující minimální požadavky Windows na hardware se objevila poznámka.
Když odhlédneme mimo spotřebitelský trh, nalezneme další 32bitové varianty Windows. Jde mj. o zařízení IoT, jež mohou pohánět 32bitové procesory architektury ARM. Ačkoli můžeme s opatrností prohlásit, že 32bitový Windows je dnes ve spotřebitelském segmentu spíše okrajovou záležitostí, nemáme dobrá data k jeho rozšíření. Např. Steam publikuje určité statistiky, jenže musíme brát v potaz zkreslení vyplývající z toho, že lidé hrající počítačové hry budou mít aspoň trochu odpovídající vybavení.
Zdroj: Hardware Dev Center via Neowin
