Nejsem si jistý, jestli u externí zvukovky nemůže docházet k posunu zvuku, ale protože tohle není herní záležitost, tak to je stejně jedno.
Další věc, já mám desku s poměrně dost sloty, ale v těch mám už 10 Gbit síťovku a řadiče disků, takže nevím, kam by to běžný člověk nacpal. Trochu mně připadá, že se ten produkt netrefil do správného času.
Zvukové periferie zpravidla běží jako "USB audio", kde se používá izochronní přenos – data se posílají bez potvrzování doručení. Latence je tedy minimální. Pro záznam zvuku a zpracování i pod 2ms.
Pro hraní her je kritická zvuková latence nad 35 ms, tedy tam USB Audio nehraje roli. Víc než latence je podstatné spíše správné časování obsahu pro jednotlivé kanály (pravý/levý), které má vliv na lokalizaci nepřátel (třeba podle zvuku kroků).
Když se tedy budeme bavit o latenci (zpoždění), pak je třeba rozlišit zvuk/sluch a obraz/zrak. Zpracování zvuku je v mozku téměř 10× rychlejší, čas rozlišení různé hodnoty vjemu (dva jiné zvuky VS dvě jiné barvy) je u zvuku až 50× nižší a schopnost reagovat na podnět až 2× rychlejší, než u zraku.
Jinými slovy zpoždění u zvuku tolik nevadí, protože se zpracovává rychleji = větší prostor pro korekci chyb.
Někdy jsou praktické zkušenosti (30 let) mnohem víc než teoretické znalosti.
Když jsem chtěl připojit kvalitní repro k PC, tak toto byla jediná cesta kde nebyl slyšet šum.
Strčit DAC do PC a snažit se vytáhnou kvalitní analogový signál z té bedny plné rušení je holý nesmysl.
Ale uznávám že "připojit kvalitní repro k PC" může jen někdo kdo vůbec nic neví o audiu.