"Otevírá zajímavou možnost mít na desktopu hybridní přepínání grafik"
A do kterého výstupu by se připojil monitor?
K mateřské desce?
Posílat 3D obraz z GPU po PCIe do CPU by stálo nějaký ten výkon a hlavně latence, které hráči nemají rádi.
Nebo ke GPU?
To by ale GPU musela být neustále zapnutá.
Takže to celé ztrácí smysl.
To by výrobci desek museli začít osazovat MUX jak to mají lepší herní notebooky.
Ale furt to neřeší vytížení PCIe.
Akorát že 3D obraz se nikam neposílá, posílají se už hotové snímky do framebufferu, což je u 4K a 32 bitů nějakých necelých 32 MB, při 60 FPS pak necelé 2 GB/s (u FHD pak logicky pouhá čtvrtina) - to není nic zásadního, když už starý Zen4 dosahuje na přenosové pásmo bez jakéhokoli ladění přes 50 GB/s.
Mux chip se používá pro přímé přepojení obrazových výstupů na určitou kartu a budeš se divit, spousta i velmi drahých notesů mux nemá vůbec a spoléhá se na výstupy integrované grafiky. A dělá se to hlavně kvůli počtu současně využitelných výstupů, ne kvůli výkonu...
Fajn.
Takže data pro 3D obraz se posílají po PCIe do GPU a vygenerovaný 3D obraz (převedený na 2D abych nakrmil tynyta) se posílá zpátky po PCIe do CPU (přesněji do iGPU aby tynyt zas nechytal za slovo)
PCIe má výhodu že propustnost je v obou směrech zároveň. Takže tam problém asi nevznikne.
Ale nutně to znamená nějakou latenci navíc.