Aktuálně jsou H3 dobré pouze jako zdroj datových souborů pro VCMI. To je poněkud jiná liga. Počínaje širokou podporou modů a multiplatformním přístupem (Win, Linux, Android, iOS...) konče. Stále staří dobří H3, ale s několika příjemnými vylepšeními, nebo úplně nová hra, každý si vybere. Vývoj neustále probíhá. Mě nejvíc baví lehce vylepšená klasika, kterou si spustím kdekoliv na cestách na android tabletu. Ubisoft se může jít s remakem zahrabat.
28. 8. 2026, 07:47 editováno autorem komentáře
Autor článku je řádově mimo.
Dáme si trochu počítání.
23kB = 184kb = 0,18 Mb
Dnešní průměrná rychlost internetu je přes 100Mbps (podle rychlost.cz)
Ale není problém stahovat mnohem rychleji např. na mobilu mi to jede 640Mbps:
https://ctrlv.cz/VS9H
Takže 23kB se stáhne za jednu až dvě milisekundy = 0,001 sekundy.
Hráči jsou ovšem jiná liga.
Vidím to na torrentech.
Zatím co Ulici stahujou většinou babičky rychlostí do 10MBps (80Mbps) a jsou pasiv.
Tak hráči jsou ochotni platit za kvalitní internet.
1) Kvůli onlinovkám potřebují nízký ping a veřejnou IP.
2) Nechtějí čekat dny na stažení jedné hry nebo i aktualizace.
Natož když musí stáhnout celou knihovnu Steam.
20MBps (160Mbps) je pro hráče naprosté minimum. Většinou jedou ještě víc a jsou aktiv.
Takže těch 23kB stáhnou pod jednu milisekundu.
Gigabit rychlosti má v nabídce snad každý druhý operátor a někteří i více.
Za jednu sekundu se při rychlosti 0,8Gbps (800Mbps) dá stáhnout 100MB ≈ 100 000kB.
Teď už jen stačí najít hry které mají do 100MB.
A těch je spousta a docela zábavných.
Například koulovacka.exe má 1MB.
Takže za jednu vteřinu se dá stáhnout i přes omezený mobilní internet.
Nech sa páči:
https://stiahnut.sk/akcne-hry/snowcraft#prehlad
30. 8. 2026, 06:34 editováno autorem komentáře
Omlouvám se za špatný odkaz.
StiahnnutSK jsou nějaký divný stránky.
Tady by to mělo být OK:
https://www.stahuj.cz/hry_a_zabava/arkady/snowcraft-koulovani/
Člověk nikdy neví. Například Slunečnice býval super web ale dnes to je děs běs.
Kdyz uz se tomu tik venujete, tak to dotahnete.
Zajimalo by me, jak chcete neco stahnout za 1 ms, kdyz RTT (round trip time) byva kolem 10 ms a vice. A to je jeste potreba provest handshake, autentizaci a dalsi procesy.
Samotny payload je tak tou nejmensi polozkou.
Ona sekunda je metafora, a prekvapive dobra, protoze uzivatelsky nizsi cas nez 1 sekunda uz je tak akorat nula, jeho rozlisovaci schopnost vetsi nebude.
A vsadim se, ze uzivatele by svuj zazitek po kliknuti na Download nepopsali jako nula, ale spis jako prave 1 sekunda. Ne-li vic, protoze Steam tech procesu provadi vicero.
A mimochodem, ping je nazev programu pro mereni RTT. A jeste k tomu navic by default pouziva ICMP, takze o tom, jak se bude chovat TCP toho zase tolik nerekne, s ICMP se casto zachazi jinak.
Děkuji za rozšíření obzorů.
Dal bych +1 ... kdyby to šlo.
Šlo mi o to že za 1s se dá stáhnout opravdová hra. Nejen zástupce.
A že ta možnost tady je už docela dlouho.
Asi 20 let.
Koulovacka.exe mi běhala pod Win98.
Ale v té době jsem měl 56kbps vytáčené připojení. Rychlosti kolem 8Mbps (1MBps) přišli tak o 10 let později (ADSL).
Takže nadpis mi nedává smysl.
Kdybych byl hnidopich, tak prohlásím že funkční zástupce na hru běžící v prohlížečích je v rozporu s nadpisem. Ale to už je jen slovíčkaření.
Nechci urážet autora. Jen mi ho je líto, protože zřejmě přišel o spoustu zábavy.
Jestli nezná tyto úžasné hry.
Přidám další legendu kterou stahnete během pár vteřin. Ale pozor, než to dohrajete, tak to může trvat roky;-)
https://www.stahuj.cz/hry_a_zabava/logicke/ostatni/fish-fillets/
Pro méně bistré (jako já) doporučuji:
https://www.anakreon.cz/Download.html
Pak tu je spousta legendárních her pro DOS.
Nejspíš potřebují DOSBox, který má 98MB, takže do jedné vteřiny by jsme se na dnešním internetu také vešli.