Všude čtu že s tím měl každý nějaký problém Epic používám od začátku a osobně jsem nezaznamenal nic co by mi způsobilo nějaký problém. Ano launcher se zapíná o pár sekund déle než steam a kde je v tom problém ?? ano je jen základní a nejsou tam pokročilé funkce ale způsobuje to nefunkčnost ? NE vše funguje ano základní a strohé ale funguje ale je zajímavé když napíšu kdo s tím měl jaký problém NIC nikdo nic nenapíše jediné co dostanu je že je to EPIC Není to spíš nenažranost uživatelů ?? že tam potřebují tisíc různých aplikací ?
Také jsem neměl problém, ale start bývá někdy velmi dlouhý. Steam je prostě kvalitnější a je dobře, že Epic řeší stížnosti a postupně vylepšuje.
Kdo první nabídne automatické titulky v nastavené jazyce u her? Steam nebo Epic?
QproTest: No nevím jestli se k AI titulkům vůbec kdy rozhodnou, možná za 5,10 let ale dřív asi ne upřímně moc tomu nevěřím že by je vůbec zvažovali. Psali o tom prosím tě někde nebo byla nějaká zmínka či informace ??
20. 6. 2026, 17:34 editováno autorem komentáře
Funkci AI titulků má Windows, asi nejzajímavější část těch Copilot(+) funkcí. Ale zatím je to myslím dost omezené, nebo nevím, jak moc to funguje (je to normálně ve Windows 11 i mimo Copilot+ PC, ale zatím jsem s tím moc štěstí neměl).
Ahoj Nitrame,
ne to je jen můj vlhký sen. Ale dřív bych se mohl dočkat tlumočníka v mobilu. Telefon na šířku před TV a titulky jedou :)))) Asi taky sen.
Já s angličtinou hrozně bojuju. Dětský knížky nejsou problém, jednoduchý text taky dám, ale prostě to neslyším, jednotlivá slova se mi slívají a nerozumím.
Je hodně her co nehraju, protože mi chybí příběh a pak mě to nebaví. Diablo si překládám pomocí mobilu, ale to je jedna z mála her, která mi za to stojí.
20. 6. 2026, 20:37 editováno autorem komentáře
QproTest: já dříve pracoval jako překladatel ale měl jsem vážně zraněnou hlavu a totální výmaz a od té doby se nejsem schopen naučit cizí jazyk abych s ním mohl aspoň nějak mluvit takže češtinu ve hrách velice vítám i když je to AI, občas něčemu rozumím ale to je asi tak všechno,nedávno na jednom webu psal jeden chlápek že hrál nějakou hru v cizím jazyce a u televize měl položený mobil který mu to v reálném čase překládal a prý dokonce se stejným přízvukem jako ve hře ,pouštěl to do sluchátek takže měl zážitek ze hry trochu upozaděn ale pak prý hrál jenom s jedním sluchátkem a nějak to dal myslím že to byl překladač gemini v nejnovější verzi.
Ahoj Nitrame,
úraz mě mrzí. Tak snad vše zvládáš jak potřebuješ. No myslím, že prostě úplně každý se cizý jazyk může naučit. Myslím ve vyšším věku. Proto rád podporuji překladatelské týmy. Ne závratnou částkou, ale alespoň něco.
Gemini jsem do dnešního dne měl v bloku, ale zprovoznil jsem to, je na čase se s tím naučit pracovat, než to brutálně zpoplatní, což se určitě stane.
AI překlad ve hrách mi bohatě stačí a za pár let vývoje, bude AI tlumočník i na hajzlu :)))
Jsem na tom obdobně. Další funkcionality nepotřebuji. Možná kdyby bylo více her - některé starší kousky mi chybí. Nejvíc oceňuji, že více peněz dostanou vývojáři her. Mají údajně nižší prodejní marže než Steam.
Ano je tomu tak. STEAM si účtuje drsných 30% (to osobně považuji za lichvu). Epic jen 12% a jako novinku mají, že malým a novým vývojářům účtují nulu. Ale jsem přesvědčený o tom, že jakmile by EPIC šlapal STEAMU po krku, tak by zdražil.
Dělají to všichni. Když začínají, tak je zákazník na prvním místě a ten si přece zaslouží nejlepší cenu.
Namátkou: Decathlon, Lidl, Kaufland, LukOil ad., ti všichni měli nejlepší poměr cena výkon, ale jakmile převzali vládu nad trhem....................... všichni víme, jak to je. Však dobrý článek o reklamě a marketingu je nově na PCT.
Na první pohled těch 12 vs 30 % vypadá jako velkej rozdíl, ale zapomínáte na jednu podstatnou věc. Steam je kompletní platforma přes kterou vývojáři můžou komunikovat přímo s komunitou; má to vestavěnou hlasovou komunikaci, takže nepotřebujete SW tetích stran; je tam prostor pro komunitní modifikace aka workshop a je toho víc, co Epic nemá. Steam je prostě kompletní herní systém, Epic jen herní e-shop. Tim na Epic nenadávám, sám jej používám, ale zkrátka ty rozdílné provize mi dávají smysl. A myslim, že i vývojářům.