Zajímavé je, že ARM žádné takové instrukce neřeší. Jak Apple, tak Qualcomm, snad dodnes nemají víc jak 128 bitů. Proč? Na nenáročnou AI je samostatný koprocesor NPU, takže je volný CPU a GPU. A na náročnou AI, včetně LLM, je stejně nutná GPU.
Nemyslím si, že to je směrováno (primárně) vůči ARMu, tohle je spíše snaha optimalizovat vlastní platformu a nedopustit situace, které tu byly v minulosti (MMX vs. 3Dnow! apod.) a které byly nakonec destruktivní hlavně vůči oběma konkurentům. Navíc: AMD i Intel spolupracují, přes jistou řevnivost, dlouhodobě, od konce 70. let, kdy AMD uvedlo tak skvělý matematický koprocesor AM9511, že si jej licencoval i Intel pro svůj i8080.
Situace u x86 je v tomto ohledu jednoznačně unikátní, kdy oba majortitní držitelé licence vyvíjejí v nějaké vzájemné shodě, tohle se nikde jinde neděje.
To ze dva rivalove spolupracují je samozrejme vysledkem tlaku od konkurence.
Intel nic jineho nezbyva.
Ta spolupráce ale trvá desítky let... fungovala už v době, kdy ARM vůbec neexistoval.
Navíc pro x86 ve skutečnosti žádná konkurence neexistuje, to se velmi dobře ukazuje na tom, jak problematický výkon mají ARM stroje.
Nemůžeš být dál od pravdy. Konkurence tehdy existovala (mám historické počítače s různými architekturami, na většině jede Windows a v něm emulátor x86) a teď jim zas šlape na paty ARM.
13. 11. 2026, 12:46 editováno autorem komentáře
Obě firmy spolupracovaly, za podmínek diktovaných Intelem.
Zacaly kvuli tomu, že Intel potreboval mit konkurenta, byl k tomu donuceny antimonopoly.
AMD muselo, protoze proti Intelu bylo malicke.
Intel by velice rad dal diktoval, vydaval nove instrukce jen pro vlastni cpu, jenze business jim jde do kopru, proto spolupracuje.
To, ze snad vsichni hyperscaleri maji vlastni ARM chipy, to je pohroma pro x86