Už minulý měsíc jsme tu měli zprávy o tom, jak se dařilo finančně a prodejně Intelu a AMD. Třetí velké hardwarové jméno Nvidia má účetní čtvrtletí o měsíc posunuté, ale už i od ní nyní přišly hospodářské výsledky a vypadá to, že se firma po určitém ochlazení vlivem kocoviny po kryptohorečce opět rozšoupává k výrazně vyšším tržbám.
V účetním druhém kvartálu fiskálního roku 2020, jenž pokrývá květen, červen a červenec, Nvidia dosáhla tržby 2,579 miliardy dolarů, což je mírně víc, než kolik udávala jako střed prognózy v květnu po prvním kvartálu (tehdejší očekávání bylo 2,55 miliardy). Proti 2,22 miliardám v prvním kvartálu je to nárůst o 16 %, což může být částečně vydáním nové (refreshové) generace grafik Turing, modelů Super, a rovněž by už asi měl končit dopad předchozího odbourávání skladových zásob GPU po těžební horečce let 2017–2018. Nicméně vliv zde budou mít asi i klasické sezónní vlivy.
Nárůst aut, proti loňsku horší prodeje Tesly
Jak se vedlo jednotlivým oblastem, jimž se Nvidia věnuje? Největší zlepšení zaznamenala Nvidia v oblasti herních GPU a dalších produktů – zde byly tržby 1,313 miliardy $, o 24 % víc než v Q1 (ale o 27 % méně něž loni během kryptobubliny). Proti loňsku se přirozeně prodalo méně desktopových GPU. Naopak údajně Nvidia proti loňsku má větší úspěchy v notebookových GPU. Ovšem proti prvnímu čtvrtletí byly u všech těchto produktů v Q2 prodeje vyšší.
Podobný nárůst (dokonce o 26 % mezikvartálně a o 30 % meziročně) má Nvidia v automobilovém segmentu, kde získala 209 milionů tržeb (podle minulých výsledků sem nicméně Nvidia započítává i serverová GPU používaná k trénování neuronových sítí pro auta). Mírnější nárůst (o 9 % mezikvartálně a o 4 % meziročně) zaznamenaly profesionální GPU Quadro, kde údajně posílily prodeje mobilních verzí. V serverech měla Nvidia tržby 655 milionů dolarů, což je o 3 % víc než v Q1, ale o 14 % méně než před rokem.
Nárůst tržeb v Q2 zajistilo hlavně Nintendo Switch
Nvidia uvádí, že z tržeb bylo 2,104 miliardy $ za samostatná GPU, což je jen o 4 % lepší než v Q1 (meziročně je to pokles o 21 %). Ovšem velký nárůst byl v prodejích čipů Tegra. Tam měla Nvidia v Q1 velký výpadek s tržbami jen 198 milionů $, ovšem to teď vyskočilo o 140 % na 475 milionů. Důvodem by nejspíš mohly být tržby z čipů do konzole Nintendo Switch (kterým Nvidia říká „SoC moduly pro herní platformy“). V Q1 snad nebyly dodány žádné nebo jen malé množství a Nintendo spotřebovávalo existující skladové zásoby, ale nyní se dodávky dostaly zpátky na obvyklou úroveň. Také před rokem v druhém kvartálu totiž Nvidia měla za Tegry 467 milionů (proti tomuto číslu teď nastal jen 2% meziroční růst).
Nárůst tržeb za Switch zřejmě o víc jak 250 milionů tak zdá se má lví podíl na růstu tržeb, který teď mezi Q1 a Q2 Nvidia zaznamenala v herní divizi, ale i celkově (z 2,22 na 2,58 miliardy). Mimochodem firma uvádí, že tržby za konzole jsou meziročně o něco níž, takže musela naopak stoupnout další menší odbytiště čipů Tegra – pro automobily a zmíněné jsou také „edge AI“ produkty, čímž se myslí desky a moduly Jetson.
Výhled je ještě vyšší
V třetím kvartálu účetního roku (srpnu, září a říjnu) by měla Nvidia mít prodeje ještě lepší, očekává tržby už 2,9 miliardy dolarů (plus minus 2 %), což se skoro blíží předešlým letům tučným kvůli kryptoměnám, kdy byly kvartální tržby přes tři miliardy. Hrubá marže má být také ještě vyšší, 62,0 až 62,5 %. Na celý rok zatím firma ale výhled nedává.
