Shadery se kompilují u všech GPU, je to z podstaty jejich fungování. Nevidím, jak by to mohla být vina Nvidie...
Asi sem zablúdil nejaký menej zdatný chlapec zo sučkovej/dedeho žumpy a chcel si kopnúť ... debil :D
Za mě umělé vytváření problému, nainstaluju hru, dám si v klidu čaj nebo pivko a může se jít na to.
Jasně, na úplných plečkách to smysl dává, ale na průměrných herních PC nějakých 10 minut nikoho nezabije, když už chce hrát nové hry.
1. 4. 2026, 15:54 editováno autorem komentáře
Ono nejde o instalaci hry, kdy je to očekávané, spiš jako o instalaci nového ovladače a pak vlastně každá následně spuštěná hra “z ničeho nic” neočekávaně chroustá. Na většině moderních PC to třeba bude minuta, ale je to otravné.
Tedy za mě možnost překompilování šejdrů po instalaci ovladačů je vítaná. Možnost vybrat hry ze seznamu by mohlo zefektivnit práci (na těchto 5 her se vykašli, ty teď nehraji), ale tam by bylo potřeba nějaké vyhledání her, což by znamenalo průchod daty, a tomu už zase nakloněn nejsem. U mě dobré, pokud to nVidia teď nechá takto, jak to teď zveřejnili.