Zbytečně vyvíjeli vlastní herní engine. Tohle je asi pokus o úsporu. No budou mít vzrůšo ale zánik úspěšné hry není záměrem.
10. 7. 2026, 19:20 editováno autorem komentáře
Ten jejich "zbytečnej" engine funguje a je to nejlepší současnej engine, pokud už i id tech přejde na Unreal, tak je to definitivní konec herního průmyslu a už se budu zajímat jenom o retro. Id tech bylo poslední studio co dělalo funkční hry bez toho šílenýho zalagovanýho unrealu. Lidi do nesnášej ty moderní hry na unreal enginu a už to začínaj bojkotovat, tohle fakt neni dobrá strategie, maj skvělej a dobře optimalizovanej engine co nemá input lag a nerozpadá se tam úplně všechno jak nějaká halicinace (jako v unrealu) a oni to zahoděj kvůli úsporám, to nejsou žádný úspory, to jsou neperspektivní rozhodnutí do budoucna od lidí co neviděj dál než na svoje funkční období kdy si chtěj hodit prémie a jít o důl dál a co bude za dalších 10 let je nezajímá.
ForzaTech je lepší engine, RE Engine je lepší engine, Decima je lepší engine, Cathode je lepší engine můžeme pokračovat.
idTech měl vždycky problém s kompresí (mega) textur a Carmack si to nestihl opravit.
11. 7. 2026, 07:43 editováno autorem komentáře
Ano funguje ale stojí je to hodně prostředků. Většina lidí ani netuší jaká engine mají jejich hry tak si myslím, že ty Vaše poznámky o bojkotu jsou mimo realitu. Nebo máte odkaz ta takový bojkot?