A myslíš, že to stále funguje? Myslím, že už začala doba, kdy to neplatí a velcí vydavatelé se úplně utrhli ze řetězu.
Domnívám se právě, že to souvisí. Pirátství je mnohem menší než kdysi a může si za to komunita více méně sama. Nový crack do hry, je často branou bordelu do PC a já sám jsem si to dlouhé roky nedovolil.
12. 5. 2026, 18:02 editováno autorem komentáře
Ano, funguje. Dokonce i v dobách Denuvo to vytváří konkurenci, takže si nikdo nedovolí nastřelit ceny na úplné nesmysly. Nehledě na to, že vydavatelé nemohou vydat úplnou sra, protože si každý může stáhnout "demo", takže je potřeba se věnovat kvalitě i optimalizaci. Přitom demoverze by měli vydávat samotní vydavatelé, aby se to nemuselo řešit vrácením peněz tam, kde to je nabízeno. Některé hry dema mají, budiž jim ke cti.
Součástí pirátství jsou třeba i emulátory naprosto anti zákaznicky orientovaných vydavatelů, jako je třeba Nintendo a pirátství rovněž přispívá ke game preservation u dávno zapomenutých titulů, které nejdou koupit a zároveň je vydavatel nechce prodávat (třeba nečekaně opět Nintendo)
Těch benefitů je tolik, že si to striktně originál řešící lidé ani nemohou nikdy připustit. A ani nemusí, důležité je, že ten systém nějak funguje zatím.
Až přijde cloud only, pak teprve začne doba temna.
12. 5. 2026, 18:12 editováno autorem komentáře
Letošní rok je stejně jako ten lonsky plný herních sr@cek, výtvarenych studií, jejichž pracovníci nenávidí hráče, a financovány kdovijakymi zdroji. Teď třeba lesbickej propadák exvoto financovany italskou vládou. Sony prodělalo už na hrách který stoji za kulový stovky milionů dolarů. Takže tvoje tvrzení že si nemůžou dovolit vydat úplnou sr@cku neplatí.
Jenže se podívej, jak šíleně na tom tratí.
Mezi Live Service hrami už je dokonce taková konkurence, že nevydrží ani dva týdny v provozu, brutálně Sony ztratilo i u Marathonu.
A víš proč? Protože hráči nejen, že hrají jiné Live Service hry, oni hrají i singleplayerové hry, často ty, které si předtím odzkoušeli, protože vydavatel je zkoušet nenechal.
Samozřejmě, že každý rok vyjde spousta hrůz, ty vycházejí koneckonců od 80. let. Ale s těmito rozpočty a rizikem dokáží brzy odpálit celá vydavatelství a to je ta sranda. AAA průmysl se chytil do vlastní pasti.
Já se posledních 20 let asi nejlíp cítím v indie a AA prostoru, tam je aspoň nějaká inovace, protože být může.
A abych nekecal, když něco vydá From, to můžu.
12. 5. 2026, 18:31 editováno autorem komentáře