Píšeme o technologiích a internetu
Internet
Mobilovinky
Televize
Hardware
Hry
Software
Byznys
Věda
Speedmeter
Poradna
Hledat
Cnews.cz
»
Témata
»
DirectX 12
DirectX 12
1
–
25
/
25
AMD FSR 4 přichází oficiálně do více než 85 her. Aktivace je otázkou jednoho kliknutí
Dominik Dobrozenský
9. 9.
DirectStorage 1.1: hry budou dekomprimovat data přímo v GPU, zkrátí to časy nahrávání až 3×
Jan Olšan
14. 10.
Nové ovladače zvyšují výkon Nvidie v DirectX 12 hrách. Až o 5–24 % lepší FPS i pro starší karty
Jan Olšan
13. 10.
Raytracingová grafika i pro mobily. Nové GPU Immortalis-G715 od ARMu už umí „RTX“
Jan Olšan
4. 7.
Intel oznámil Xe HPG: herní GPU pro nadšence s podporou ray tracingu, už v roce 2021
Jan Olšan
13. 8.
DirectX 12 Ultimate a DLSS 2.0: proč chtít grafickou kartu GeForce RTX
Redakce
24. 7.
Nvidia uvádí jako první podporu DirectX 12 Ultimate a Hardwarový scheduling GPU
Jan Olšan
26. 6.
Šok! Microsoft uvádí podporu Direct3D do Linuxu ve Windows. WSL už umí i GUI aplikace
Jan Olšan
20. 5.
DirectX 12 Ultimate: Přichází nová generace herní grafiky. Co přináší a jaká GPU ji umí?
Jan Olšan
20. 3.
MS přidává do DirectX 12 technologii Variable Rate Shading. Umí ji Turing a Intel Gen11
Jan Olšan
20. 3.
Překvapivý krok Microsoftu. DirectX 12 se dostalo do Windows 7 s WoWkem
Petr Urban
15. 3.
Unreal Engine 4 dostává podporu pro ray tracingové efekty a vykreslování ve hrách
Jan Olšan
17. 2.
Nvidia potichu dodala podporu pro DirectX 12 na grafikách s GPU Fermi. Nakonec přece
Jan Olšan
3. 7.
Je tu nový 3DMark. Time Spy testuje, jak jdou grafikám novinky v DirectX 12
Jan Olšan
16. 7.
MS opravil UWP hry ve Windows 10: už půjde Freesync, G-Sync i vypnutí VSync
Jan Olšan
11. 5.
DirectX 12 vs. DirectX 11 v Rise of the Tomb Raider
Mirek Jahoda
17. 3.
DX12 hra Ashes of the Singularity je zadarmo k Radeonům R9 380 a R9 380X
Jan Olšan
16. 3.
Ovladače Nvidie přinášejí na GPU Fermi podporu WDDM 2.0, nutnou pro DirectX 12
Jan Olšan
22. 12.
„SLIFire“ z GeForce a Radeonu zprovozněno v AotS. Líp jede, když řídí Radeon
Jan Olšan
28. 10.
DirectX 12 a Async Compute: Je GCN trvanlivější architektura a Maxwell kometa?
Jan Olšan
1. 9.
DirectX 12 Multiadapter: Microsoft předvedl „SLI“ z grafik Nvidia a Intel
Jan Olšan
5. 5.
3DMark přináší první test výkonu v DirectX 12. Měří, jak velkou brzdou je API
Jan Olšan
30. 3.
CrossFireSLI? DirectX 12 prý umožní spojit do multi GPU Radeon s GeForce
Jan Olšan
26. 2.
Windows Update už má ovladače s podporou DirectX 12 pro Nvidii, Intel i AMD
Jan Olšan
24. 2.
Microsoft sváže uvedení DirectX 12 s Windows 10, budou součástí nového OS
Jan Olšan
5. 10.
1
–
25
/
25
ŠKOLENÍ: Jak bezpečně spravovat a provozovat linuxové servery?
TO CHCI
ČLÁNKY DO MAILU