Microsoft poprvé veřejně naznačil existenci nového Xboxu, který je v interních materiálech označován jako Project Helix. Krátkou animací jej firma představila na oficiálním účtu Xboxu na síti X, důležitější je ale post, který přidala CEO herní Xbox divize Asha Sharma. Ta totiž uvedla, že konzole bude schopná spouštět i tituly z PC. Tím potvrdila dlouhodobé spekulace o této možnosti.
PC, nebo konzole?
Nový přístup by představoval výrazný posun oproti současnému konceptu konzolí. Ty tradičně používají proprietární hardware, uzavřený software i distribuci her. Helix má naopak stavět na architektuře, která bude mnohem bližší klasickému počítači. Pro hráče to bude znamenat potenciální hraní her z obou platforem na jednom zařízení, vývojářům to může usnadnit vydávání nových her.
Microsoft zároveň zapojí celoobrazovkový herní režim, který je v současné době využíván především na handhaldech. Uplatnění ale najde i u nové konzole, která bude muset nabídnout ovládání pomocí gamepadu. Což Windows 11 umí jen zčásti.
Projekt Helix zapadá do současné strategie Microsoftu, která se v posledních letech snaží smazat hranice mezi jednotlivými herními platformami. Xbox už dnes není pouze hardware, ale spíše ekosystém zahrnující konzoli, PC i cloudové hraní.
Zatím není jasné, jak přesně by spouštění PC her fungovalo. Jednou z klíčových otázek je například distribuce – tedy zda by konzole podporovala pouze Microsoft Store, nebo i jiné obchody používané na PC. Microsoft by podle spekulací mohl na Xbox pustit konkurenční obchody jako je Steam, GOG, nebo Epic.
Dalším tématem je kompatibilita a způsob ovládání starších her. Převážná část PC her je navržena primárně pro klávesnici a myš, což může být na konzoli problém. Podrobnosti bychom se mohli dozvědět příští týden v rámci vývojářské konference GDC, která v Kalifornii odstartuje už v pondělí.
Zdroj: X

